盧偉很憂傷,他可以發誓,收王岸然為學生,完全是出於愛護的角度,自己好歹是一個清大的副院長,怎麼到了蘇老的眼裡,自己就是個心術不正之徒?
不過他也很無奈,自己這個學生,越是光芒閃耀,盧偉越覺得像被架在火上烤,他現在最想的,就是怎麼把這妖孽搞畢業,從此劃清關係。
不然,人家總會講:
“哇,這小子這麼牛,他老師是誰啊!”
“是盧偉那混蛋,師傅趕不上徒弟。”
想想盧偉也是心痛,想當年咱也是天之驕子好吧,蘇老門下三大得意門生,咱排行第一。
算了,英雄不提當年勇,盧偉搖搖頭,走出華芯科技大樓的玻璃門……
…………
王岸然正在緊張的盯著顯示屏上,緊張的看著閃動的測試資料,發現一個bug值30萬美金,發現兩個值60萬美金……
而且也不光是錢的事,還有時間。
顯示卡上的晶片有兩種最為重要,排在第一的自然就是GPU晶片,這可是顯示卡的核心,它的效能決定了顯示卡的效能。
第二嘛,自然就是視訊記憶體晶片,相比於現在微機上通用的EDO DRAM視訊記憶體,頻寬僅僅只有32bit,速度在33Mhz,遠遠跟不上顯示卡晶片133Mhz的速度,這就造成一點,就是GPU的處理效率會遠遠被視訊記憶體拖累。
當然,還有一點也很重要,那就是EDO&n容量的記憶體顆粒就要三十多美元,自己的旗艦版顯示卡搭載32M視訊記憶體,光在視訊記憶體上的成本就要花1000美元,這樣的價格顯然是不能接受的。
王岸然的解決方案就是重新設計一套記憶體標準,相比於相容微機中的標準之爭,在顯示卡內部,則就是一個獨立的閉環,自己只要顯示卡的介面符合相容機的介面標準,至於內部是怎麼實現,並沒有標準約束。
如此一來,王岸然可以毫無顧慮的將9102年已經成熟的DDR記憶體標準搬上顯示卡。
DDR標準脫胎於一代經典SDRAM記憶體,所用的記憶體規範標準是在SDRAM記憶體標準的基礎之上,在時鐘訊號上升沿與下降沿採用雙向資料傳輸。
這使得DDR的資料傳輸速度,是它的前輩經典SDRAM記憶體的兩倍,而且在頻率上升的同時,不造成能耗的上升。
當然,DDR記憶體方案作為一種在效能與成本之間折中的解決方案,其造價相對於EDO DRAM記憶體相比,可謂是低了很多。
受限於現在1微米的製造工藝,王岸然設計的DDR視訊記憶體顆粒沒敢大幅度躍進,但容量還是比現有的EDO DRAM記憶體顆粒最大容量翻了一番,單顆2M,頻率133Mhz。
DDR儲存晶片可是王岸然寄與厚望的產品,因為DDR記憶體的專利本身就包含了SDRAM記憶體的專利,再加上DDR系列是一個可延續的儲存標準,後續還有DDR二代,DDR三代,DDR四代……
這相當於在相容機領域,對各大巨頭明確表示:想走SDRAM、DDR這條路,得交買路錢。
如過以此跟其他巨頭交換一些專利,那就更好了。
當然,也有可能對方設計其他的記憶體結構,繞開DDR、sdram標準,不過DDR既然走到現在,也可以說明一定,這是一款極其優秀的產品。