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第766章 技多不壓身

都說技多不壓身,這身上多一門技能始終是好事。

這用到遊戲當中來也是如此,在競技場當中大家都是根據自己的職業特性從而有著自身特定風格的一種打法。

技能是死的,職業也是死的,活的是人。

如果說人不懂得變通的話,除非他已經掌握了一種幾乎等同於完美,在遊戲當中就完全是屬於那種bug存在的一種打法,不然他不可能做到無敵的一種狀態。

或許問道:“這不會就是你在競技場排名一直沒有更進一步的原因吧。”

林朝風解釋道:“這個也可以是一個原因,大家都已經知道了,我如今在競技場的排名大概是八十名左右,其實依照之前的思路打下去的話,卻是,我也還擁有著非常高的上升空間,這點並不是開玩笑也不是我在這吹牛。”

“當然了,這也不是誇自己,畢竟前面幾名的劍客都是依賴著這個職業的基本特性有了了那個排名,我覺得他們能,我影無雙同樣也能夠做到,但如果說根據已有的思路已知自己的極限是在那個地步的時候,我覺得這個時候不如緩一緩,在自己沒有為那個排名所僵住的時候在自身身上下點功夫。”

“這排名卡在這好一段時間以來是思路需要進一步完善,二來是最近的確也沒有什麼時間,這個是因為現實生活中的一些事情。”

說著,林朝風又不由得嘆息了一聲。

要說現實生活中,他可真的是招誰惹誰了?

也不由得對於在場的這些人有些羨慕,似乎他們在玩遊戲的時候都沒有什麼負擔。

他林朝風現在在這玩著遊戲雖然看起來也沒有什麼負擔,畢竟自己沒有在學校自己校長都是允許了的,而之前最為擔心的事情到現在也給化解了。

說起來是不應該有著什麼心理負擔,但是他始終還是一個學生,一個學生在應該上學的時間裡不在學校裡好好待著,反而跑到網咖這種地方來逗留,怎麼說,這種身份與行為不對稱的情況也會讓人有些悵然。

不過林朝風還是很快就回過神來,說道:“不過我既然都說出來了,那麼我就解釋解釋這一思路的具體吧,我知道你們不問估計也是覺著這種在我這裡看起來有些改變格局的一種思路應該是一個對於我個人來說比較重要的一個心得,其實沒有什麼,告訴大家也無妨。”

“因為在場的如果有劍客或者有劍客朋友的話,都可以將這思路跟他們說說,我也樂於分享,如果諸位有興趣做成攻略的話,你們也可以去嘗試,當然了,出處署名依舊是老規矩,需要視屏素材的話我也可以提供。”

無極說道:“又是我,你就那麼不想出名嗎?”

林朝風笑道:“有什麼好出名的,當個神秘人不也挺好,再說了,名聲對於我來說可是沒有半點用途,不過這名聲放在無極老哥身上,你可是總會想著為我們這些朋友們帶來些許好處。”

“就我們這個小圈子當中,無極老哥你是最能夠將這種知名度合理發揮的一個人,所以這個名人的任務,你是當仁不讓。”

無極無奈道:“那好吧。”

或許連忙出聲道:“那影無雙你快說,我覺得這攻略我來做,說起來我都好久沒有發過那種很具影響的攻略了,你這頗有點改變競技場職業之間定位的攻略,我想一定會引起十分的轟動的。”

林朝風不慌不忙的說道:“那行,這個思路就是建立在以往劍客在面對特效流的硬性問題之上,在這之前我們都知道劍客在強行近身之後最大的尷尬就是在跟特效流真拼傷害的時候勝算非常的小,那麼想要打破這個僵局的話,就會衍生出一個問題,如何將勝算提高。”

“其實我們可以回想一下各職業傷害最大化的連招方式,基本上都是低階技能然後高階技能,然後這個時候低階技能又好了,低階技能繼續出手,也就是兩套低階技能之間用高階技能來卡這個冷卻,如此完成的一套在競技場當中基本上是能夠打出保護。”

“但實際上在競技場當中的時候,我們很少會有這種機會打這種連招,這除非是對方給機會或者你時機抓的好,通常在雙方忽然交手的時候,基本上都是能夠打出對方負面狀態的技能優先,其次就是高傷害技能優先。”

“帶負面狀態的技能不用解釋,高傷害技能防止的就是出現那種雙方都是一觸碰便會互相跳開,這短暫的交鋒在傷害層面上不吃虧。”

或許說道:“這個沒錯,其實也是目前各職業之間對碰的一個基本思路。”

林朝風笑道:“那如果說劍客完美髮揮自己高機動性的優勢,在忽然謹慎的瞬間格擋取消技能,直接格擋面對對方第一時間出手的技能如何?”

“這種思路看起來跑對方臉上去格擋捱打是有些傻,但實際上試過之後會發現有奇效,因為這一招上去之後是有些流氓的,首先是對方高階技能打你身上並不那麼疼,小技能就更別說了。”

“可能會有人覺得這種沖人家臉上去被人家白打一套,哪怕有格擋的減傷效果豈不是也是吃虧,對方跑了怎麼辦?”

“那麼問題就來了,劍客好像從來就不怕對手忽然逃跑,因為他是全職業機動性最高的一個職業,也就是說在這格擋被白打一套之後,對方如果是交了高階技能的話,那麼劍客後續近身的追擊似乎就不存在什麼硬傷害拼不過的尷尬了,因為你技能全在。”

“這就是我之前所說的跑不了,但是你也沒法打,因為格擋這個減傷的極致,如果你在使用了高階技能之後你還想持續攻擊的話,效果怎樣我不說,你就不慌劍客忽然反手跟你硬拼一套麼?”

“在沒有高階技能支撐的條件之下,我想任何職業都沒有辦法跟劍客說去硬拼傷害佔據絕對的優勢,反而是絕對的劣勢。”

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