今天董梓欣和李峰過來找李閒雲了。
吵吵鬧鬧過來的。
主要是關於萌心影視的問題,兩人產生了巨大意見。
坐在辦公桌後面,李閒雲頭疼的看著這兩口子,他現在也搞不清他們現在是出於分的狀態還是合的狀態,只知道來自身邊人的麻煩其實最麻煩。
這刻李閒雲道:“又為什麼?”
李峰沒好氣道:“梓欣想做鬼寶大電影。”
“好事啊,不是原來就有這計劃的嗎?”李閒雲問。
鬼寶系列之前做的都是動畫長片,已經出了六七部,全都是熱賣的,這次董梓欣的意思是這個p已經起來了,現在可以正式展開動畫電影製作了。
李峰道:“問題是製作方式,梓欣的意思是電腦三維製作,但這方面猝死鬼幫不上忙,所以我反對。”
原來是這樣。
動畫電影比精品大片更加的慢工出細活,一部好動畫做個三五年很正常,十年都是有的——君不見悟空,白蛇,哪吒,哪個不是做了好多年才出來的?
問題是易勝製片廠在這方面發揮不了作用,猝死鬼只會搬運,可不會創造。
而以李閒雲的風格,又是典型的“細活必須有,慢工絕不行”。
所以李峰的意思是,鬼寶大電影就不要做電腦動畫了,而是做定格動畫。
說起來動畫品類也有很多,在電腦三維動畫之前,有水墨動畫,以前的一些經典動畫如《小蝌蚪找媽媽》等就是這類,有定格動畫,號稱最後的定格動畫的《魔弦傳說》就是這類,導演就是那個做不好導演就要回家繼承耐克產業萬貫家財的特拉維斯奈特,後來又執導了《大黃蜂》;定格動畫下面還分黏土動畫,木偶動畫等等,反正就是擺出實物一個個凹造型一個個拍攝。
李峰的意思就是做定格動畫——果然富二代導演思路都一樣哈,就連人生軌跡都很近!
定格動畫需要製作大量的模型,然後不斷的移動它們,一格格拍攝,最終透過連續播放形成畫面。
這不符合現在的主流,畢竟定格動畫的美工程度遠不及電腦動畫,而且製作費時費力。
但是對別人費時,對易勝傳媒來說,這一點都不費時。
所有的模型,魑離都可以輕鬆解決;至於讓模型動起來,那不是皮皮鬼擅長的嗎?
至於幕後,小鬼們就能搞定。
所以製作定格動畫,真的是可以完全不用人,就是純鬼劇組。
這麼搞,只要劇本出來,模型出來,很快就能搞定。
但董梓欣不喜歡。bu
因為模型的限制太大了,你要搞悟空那樣的飄逸披風,就幾乎沒可能。
董梓欣有藝術追求,而導演的藝術追求幾乎都離不開畫面與美學。
定格動畫在美學方面的限制太大,《魔弦傳說》幾乎就是頂格動畫的美學巔峰,但是相比白蛇悟空哪吒之流的3d動畫,依然差距太多,這是先天限制。
有些畫面你定格動畫做出花都做不到。
除此之外,兩人還在經營策略上有不同意見。
董梓欣想要萌心影視主打電影,就算是動畫都要主打電影,但是李峰認為走定格動畫後,原易勝動漫的製作人員發揮不了作用,所以後續還要繼續做動畫長片,畢竟鬼寶大系列,那麼多小鬼呢,一個個來啊。
所以李峰的意思是萌心影視要影與視都走,董梓欣則是隻走影。
雙方在公司管理,電影風格等方面都有巨大差異,大家又都是董事,還特麼是前男女朋友,誰也不怕誰,結果就是一路爭吵,最終跑到李閒雲這兒來。
這刻董梓欣直接對李閒雲道:“我知道拍定格動畫能省錢,但事實早就證明,爆款才是盈利的核心!易勝傳媒現在已經不是隻靠票房吃飯了,我們也有大量的周邊需求。”
李峰弱弱的介面:“定格動畫也可以出周邊。”
董梓欣不和李峰講道理,直接道:“你閉嘴!”