“厲害,厲害,厲害”
白狐狸連道三聲厲害,拍著手掌緩緩走到沈追面前。
“帶人堵我公會成員,就是為了把我引出來?”
沈追挑眉。
“誰讓你一直不回我訊息呢?”
白狐狸攤手無奈一笑,表示自己這也是沒辦法。
“那你可以死了”
沈追一拳轟爆白狐狸的腦袋,甩掉拳套上殘留的血液。
既然開戰那就全是敵人,幫助白狐狸上位?不存在。
剛開始沈追還想與白狐狸虛與委蛇,讓白狐狸牽制一雲之凡。
可如今哪還有必要,難不成幫白狐狸上位後讓白狐狸來針對薔薇嗎?
白狐狸可不像一雲之凡,一雲之凡為人處世大氣寬厚,不屑耍陰謀詭計,白狐狸卻最愛玩這套。
前世在公會時沈追就看出白狐狸是個什麼樣的人,說為了目的不擇手段都算是誇獎。
如今只要是橙海的玩家,一律格殺!
沈追雙瞳血絲密佈,內心充斥著暴戾的情緒。
“真實度降低至百分之五十”
沈追撥出語言助手,調低真實度。
真實度設定幾乎上每款虛擬網遊都有,但在神話紀元中,玩家若想將真實度調至百分之百,就必須得簽署死亡協議。
這可不是鬧著玩的,舊時代的虛擬網遊尚好,打出來的廣告說是真實度百分百,實際不然,玩家即使將真實度全開,也能多少察覺到遊戲與現實的區別。
但在神話紀元中,真實度全開與現實毫無區別,在這種沉浸式的環境中,玩家一旦過度沉浸,在遊戲中死亡後極有引起現實中的腦死亡,即使有著保護機制的存在,一旦玩家情緒過於激動就會被強制登出遊戲,但死亡率依舊高達百分之20!
真實度降低後,沈追眼中滿地的血液顏色變淡,空中的血腥味消散一空。
緩了幾秒,沈追神智恢復清明,無盡的虛弱感湧來。
這種狀態被沈追命名為殘殺,是中二時期耗費數天時間絞盡腦汁才想到的名字,並一直沿用至今。
殘殺狀態只有當沈追接觸血液時才會出現,殘殺會讓沈追的思維被暴戾支配,血液越多,暴戾越強,並且在這種狀態下,沈追的反應能力與操作速度至少要比平日間高出三分之一。
這是沈追的秘密,從未與任何人說過。
殘殺具有副作用,使用次數越多,心中殘留的戾氣愈重,三年前那次便是,沈追無法控制內心的暴戾,用小技能暴虐了韓方選手。
從那次之後,沈追就從未使用過殘殺。
如今再度使用,沈追清晰察覺到殘殺的副作用消散大半,沒有任何暴戾情緒殘留,只是有些無力的虛脫感。