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第565章 成因與計算

“……分離完成,線上所有閘口工程人員聽命令:開始收隊。”

瑪格娜沉默了半晌,這才繼續指揮,顯然、她的決定終歸染上了無辜者的鮮血,但她強行中斷了自己的愧疚,選擇以絕對理智的工作狀態來麻痺自己。

深吸一口氣後,語氣恢復冷靜。在指揮中心之中,無數人的表情已然顯露出了喜悅、但又在嚴肅的氣氛中被強行壓了下去、而在外邊,隨著征戰騎士內部廣播系統的傳播,又有另一些人正歡呼尖叫。

畢竟,這說明了包含他們在內的大部分人已然徹底從此次的災變之中脫險,安全已然無虞,然而、人與人的悲歡並不相通。

“繼續加速,以維持平穩航行的最高加速度直線拉開距離,注意,不得超過安全限度。”

話音剛落,艙內數名操作員幾乎同時動了起來,敲擊鍵盤、滑動觸控介面。

“目前導航確認,預估六分鐘內與後方拉開五公里距離、三城聯合‥目前並未因隔斷而靜止,等等,它在加速!”

斯托拉日對於後方三城的狀況顯得有些驚慌,而對此瑪格娜依舊淡然。

“不礙事,在它沒有在資料傳輸分離的那一刻就撞上來時,它就不可能追上我們了。”

小羊媽此話並非無的方矢,作為一直以來的首都,“卡瓦萊利亞基”的動力爐與底層履帶系統與其他臨時接合的三城相比、無論是動力爐還是底層推進履帶系統,都是四城中最先進、最強勁的。

即便此刻載著四城聯合總人口逾80%、也遠比後方的三城要快,質量愈大、速度愈慢,而影響一座城市質量最多的從來都不會是居民的人體重量。

她依舊盯著畫面上顯示著後側攝影機視窗,那原本近得如同鄰舍般的三城聯合以一種不太穩定、但在逐漸遠離的速率在拉開距離,而對城市中眾人的性命而言、只要是“遠離”就代表著“安全”。

“大約與後方距離超過十公里、才允許考慮其餘的行動——趁著加速這段時間,開始排查損失,後面再處理航道調整問題。”

說到這裡,瑪格娜神色一凜,開始由心中猜想的狀況嚴重程度逐一詢問。

“諾瓦克、電力系統狀況回報、是否發生火災?”

剛才眾人欣喜的笑容之中,並不包含此刻被點到的這個人名,該名出身電機人員的操作員臉色陰沉的盯著自己眼前的資訊終端。

“所有區域火警系統運作正常、未有失火報告。但、根據錯誤報告,剛才分離的時候,14B閘口附近區域的幾個站點讀數出現異常報告、疑似發生了爆炸,但地點在艙外、已連同該區域被本城市扯下——正調取事發當時的監控畫面。”

瑪格娜仔細聆聽著,手指無意識地在操控臺邊緣敲擊著。

她正在腦中思考著可能的成因,她對於四城強行分離的設計、是暫時不管電力相關閘口,用城區的物理移動來進行斷閘,該組人馬既未完成該閘口的隔斷工作、也並未在通訊頻道中進行緊急通訊,很可能——是在分離操作之前就已經發生了什麼。

一旁聽著的西里爾則有了更精確的猜測,應該是該組人直接上手、將“卡瓦萊利亞基”與其餘三城的電路系統先行切斷了,這完全可以說是作大死。

移動城市動力爐消耗源石燃料所發電出來的電力經過城市間傳輸管道、很可能高達上百萬伏,這種程度的電壓選擇直接上手、切斷時產生的暫時過電壓(temporaryvoltage)還會導致瞬間電壓往上提升5~10倍。

完全可以想像,在試圖分離時“人體”在某一剎那成為了附近電阻最低的“導體”。

而這是在有一些負載的狀況下,更有可能的、是該“區域”都在那瞬間變成了電路的一部份,至少,他們應該是在事發的瞬間就失去了意識。

“艙外的話、還不至於危害本城安全,徹底切斷該區域供電。羅素閣下、‘三城’與14B閘口接合的附近區塊極有可能已發生了電器火災,建議啟動移動城市外艙體附屬的固定式泡沫滅火系統(FixedFoamSystem)。”

通知完畢之後,瑪格娜的心情稍微好了些、如果這些人是因為閘口的手動系統出現故障、導致她強行命令而導致犧牲,她必須負擔一定責任。

但眼下這狀況,雖然依然是悲劇、但可以確定的是這些人很可能在下達命令之前就已經喪生。

“執行動力控制系統自檢——最後,烏爾巴內克,剛才我吩咐的完成了嗎?”

“報告:根據導航圖與實體地圖資料看,附近無地形與村落,可假定無障礙物進行路徑運算。”

瑪格娜點了點頭,從剛才劇烈顛簸被震下的檔案中、隨意撿起了一張紙,迅速寫下了一串簡單的、西里爾也近乎看得出來源於牛頓物理的公式:

高階的移動城市在這般簡單的狀況中,往往只需要採用最簡單的計算方式,只因為她要的僅是在單方向上的參考值、咬也就是在前進向量上的標準。

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此刻瑪格娜並不選擇用航道計算機進行運算只有一個可能:立即手算的速度比花時間溝通與輸入計算機的時間還快。

只見她迅速的代入變數,進行運算,得到了兩個參考值,這才開始又開始計算航道。

緊接著,小羊媽的計算顯得非常快速與潦草、紙張上的訊息也從單純的公式變成了一些軌跡與路徑點。

具體而言,她正假定周圍為水平面,假定後方三城聯合的所有可能的移動軌跡、以及目前所指引的“卡瓦萊利亞基”可進行的所有加減速與迴轉方式。

她必須停下這座城市、並確保該城不可能被撞上,則核心要把握的要旨便是“速度愈快,轉彎愈慢,質量愈大、轉彎愈難”。

己方在速度與質量兩者上都佔優,甩開是輕而易舉的是,但是要恰好卡入後方三城“不可能撞得過來”的死角,則需要徹底的計算才行。

??作者其實有點想要將這章的後面的計算再次出成物理考卷,這裡的航道計算概念,主要來自於飛行領域中,基於轉彎率和空速的計算、據說此概念在戰鬥機狗斗的時候特別重要(注:該計算方式不能用於航海領域,因為光流向、風向等因素就足以使運算結果出現失誤)。

?當然、在真實飛行中,沒有哪個飛行員真的會傻到去計算這個東西,要碼輔助計算機要碼查表,但我認為同樣的概念在移動城市中很重要。

?(本章完)

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