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大亂鬥 (2 / 2)

“哦!”丁漸這才回過神來。“最後一關是啥?”從前面的規律看,最後一關應該就是10v10了,不過第三關已經設計的那麼巧妙了。第四關那麼簡單是不是有點不符合常理。

“進去試煉之門第四層,,所有玩家將會被隨機分配到一個地圖中,隨機後,玩家將會變為同一個模型,擁有同樣的屬性、技能和裝備。同時,系統會隨機產生10個和你們模型、技能、屬性、裝備相同的映象,映象不回自相攻擊。消滅所有映象則闖關成功。你們將會有三分鐘的準備時間。”

“這真的是啊!感覺不瞎貓遇到死耗子,這一關很難啊!”女巫可以確定,系統肯定有很多的方法去迷惑玩家,而且如果技能、屬性、裝備相同的情況下,不是這個職業的人就會比較吃虧,畢竟,玩家不可能是萬能的,適合所有的職業,一般玩家都是選擇最適合自己的職業,而這個隨機的職業,顯然不知道大家能夠發揮幾成的戰力。

“我覺得這樣好不?我們進入之後。所有人除了遇到本職業的人,其他人都先躲起來,然後屬於這個職業的人,遇到不躲起來的,你就開始攻擊,而且不要去尋找那些隱蔽的點。”丁漸的想法其實還比較有想法。

“如果兩個人躲到同一個地方呢?”有人問道。

“後到的人不要攻擊,如果後到的人反擊了,那麼就是AI,如果不反擊,那就是自己人。記得不要起手就是大技能。”女巫跟丁漸補充道。

“可以嘗試,就按照這個理念來吧!進去後看看有沒有其它能夠幫助我們的其他線索,到時候隨機應變吧!”聽的出來,昔時屠狗者多少還是有點不放心。

“你們準備好了嗎?”三分鐘真的是一會兒就到了,丁漸選擇了準備好了,然後眼前一亮,就進入到了另一個空間了。

一進去空間,丁漸其實挺好奇的,看著自己的屬性面板和之前的完全不一樣了,而且職業也發生了變化,居然變成了一個武器戰士。顯然,這個職業比較的好玩,而整個菜鳥天堂裡面,真的和這個職業一致的,就是丁漸自己了。

“好窮啊!居然連衝鋒都沒有!”習慣了自己的本身的技能,突然技能變得比之前弱了很多,丁漸倒也有些不習慣。不過他也沒有糾結,只是稍微停留了一會兒,他的目的是讓其他人有充分的時間可以躲起來,然後才打算出去。而這個時候,他也看到了系統還是比較友善的提示了一下場上有幾個玩家幾個映象,至於其他的資訊,通通沒有。

“這真的是一個很難做的決定啊!不過也不糾結,現在大家應該都藏好了,我要做的就是開始去和AI拼拼操作和運氣了。”同屬性就是比拼操作和運氣,看誰躲過的技能多,看誰出的暴擊比較高,想到這裡丁漸反而有點開心,畢竟這樣對於操作的鍛鍊是明顯有好處的。即使是面對自己之前的映象,丁漸也知道自己更多的是依賴戰術,而這個時候,純拼操作的時候到了,因為這個職業沒有那麼多的技能,所以也就打不出丁漸之前那種映象分身瞞天過海的戰術了。

丁漸好好整理了下自己的所有道具,其實已經沒有道具了,因為被系統給封鎖了,而特效什麼都沒有,系統提供的是完完全全純加屬性的裝備,連武器都是,而技能就是連擊、重擊和冷酷打擊,其他的技能也沒有。丁漸突然心跳有點加速了。這種玩法,想想還挺有意思。估摸著大家的躲藏時間也差不多了,而且這中間也沒有提示玩家的數目減少,所以丁漸打算主動出擊一輪,先逮著一個AI映象幹掉,順便看看自己的實力夠不夠。當然,他不會擔心自己找錯人,因為大家都不是菜鳥,不可能犯這種失誤。

丁漸很謹慎地搜尋著,雖然他對自己挺有信心的,但是他害怕遇到好幾個電腦在一起,所以他還是沒有完全暴露自己的身形,而是有點潛行的味道。就只是短短的5分鐘,丁漸就發現了一個目標。

丁漸也沒急著出手,而是先觀察了一下,畢竟也有可能是某個隊友還沒找到隱藏的地方,所以還在尋找,不過當確認這個人不是在尋找位置而是設定的巡邏之後,丁漸立刻出手。

“沒有暴雷強襲好麻煩,而且感覺這個角色的敏捷度比自己低好多。”丁漸顯然不算特別適應這個新的角色,畢竟不管怎麼說,人都是需要一個適應過程的,戰鬥和普通的行走給人的適應感覺還是很不一樣的,丁漸有這樣的吐槽也不意外。

不過吐槽歸吐槽,丁漸的手上完全沒有停,完全不給機會,丁漸就是一個冷酷打擊,打算直接眩暈住目標,不過目標的警覺性超出了丁漸的預計,這個目標直接在丁漸出手之前就開始了攻擊,不過他的起手是連擊。

丁漸眉頭一挑,沒想到自己居然被電腦先下手為強了,不過自己升級到現在,面對有著同樣屬性的目標他可不會後退,狹路相逢勇者勝,丁漸稍微調整了下冷酷打擊的角度,卡在目標一個視野的盲區把自己的技能給遞了出去,而且還順利的眩暈住了目標。

接著丁漸就是一套輸出打在目標身上,不過這個輸出真的讓丁漸超級不習慣,這也叫輸出?要是自己的攻擊力,這種角色一劍估計就秒殺了,結果現在,自己還需要慢慢地磨。

不過這種磨練倒不是沒有意義,雖然丁漸一直在鍛鍊自己的操作,但是有一點是沒有辦法去避免的,那就是他自身職業的技能和屬性都很強,所以這種鍛鍊多多少少讓丁漸稍微缺少劣勢戰鬥的經驗。丁漸邊打邊突發奇想,這個情況下,是不是自己可以作死一次,把這個打敗之後,自己去一個人挑戰兩個AI,這樣不是更加鍛鍊操作嗎?當然,前提是把面前這個搞定。。

不過1V1顯然對於丁漸來說壓力不大,畢竟要是你的操作都不如一個設計好程式的電腦,那這段時間就白聯絡了,雖然技能和屬性丁漸都不太習慣,但是操作水準還在的,所以丁漸雖然稍微花了點時間,但還是戰勝了目標。

“我去,被磨掉了三分之二的血。而且沒有血瓶和吸血,我要回滿血還需要打坐,真的是一個很煩的事情。”丁漸表示自己很久沒有這樣的打坐回復生命值的經歷了,估計上一次還是在新手村。

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