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第233章:得lustre者得天下! (1 / 3)

&neb好凶啊,鱷魚掉到了三分之一的血量,不過線在塔前,看能不能等康帝酒桶來抓一波。”

“血量得注意一下,掉太多男槍加青鋼影還是有越塔的可能。”米勒與記得你一句我一句,剛剛應該是smeb找TheShy對拼了一波。

畫面中,上路鱷魚血量三分之二,青鋼影卻還是滿血。

聽到解說的評論,一些職業選手搖了搖頭。

“恰恰相反,WE的新人上單決策很聰明,男槍F6開的情況下刷野速度肯定要比酒桶先一步到上路,用一些血線換兵線的舒適對於有個下路大核選手的隊伍來說上路前期不出問題就是優勢。”

“都能接受吧,選出青鋼影本身就是要打優勢的,你鱷魚主動放,我又有小花生在上半區肯定該佔的便宜肯定要佔。”

康帝看了眼上路線,青鋼影沒走的意思。

繞了一圈,來到探照果實這裡,古拉加斯的大肚皮挺了一手,果然在河道蟹處看到了回城狀態的男槍。

“哎,花生桑,世間所有的相遇都是久別重逢,吃我一記滾動酒桶辣。”

語音中,康帝怪笑著靠近男槍,掐著對方回城的時間點丟了一個桶子過去,桶子立刻爆炸,打斷了小花生的回城。

那意思也很明顯,咱兩都看到了對方,上路就好好發育吧。

“上路野怪全無,小花生下一個點在石頭人,兮夜你注意下。”林煥標記了下地圖提醒兮夜道。

兮夜:“好!”

有下路大爹的時不時提醒,他的妖姬便能夠專注對線,Faker的飛機補刀上儘管相差無幾,血量上卻是妖姬領先的。

中路有血量領先,也就代表著打野的領先。

&neb看了看消失在視野中的妖姬,沒辦法只得後退兩步。

鱷魚打下去的血量靠著Q技能的被動很快回復了上來,酒桶雖說能確定在刷石甲蟲,但smbe不想把自己的優勢建立在可能一詞上。

五分鐘,人頭比依舊在零比零。

細心的觀眾發現,下路維魯斯和錘石儘管一直在壓線,盧錫安與維魯斯的補刀卻是前後不超一刀,反而是長劍出門的盧錫安靠著回覆品比較多的關係,血量上領先bang的維魯斯。

【lustre的對線能力當真是當世獨一檔了。】

【甚至於說這個男人最擅長的武器還未展露出來。】

【對線bang也沒犯啥錯,就是感覺打不過林光光就很離譜。】

【兄弟,說的像是現在全聯盟誰對線打得過林光光似的,rank中看到lustre這個ID不四包二五包二都是對下路的不尊重,三包二被反殺的王者比比皆是。】

【在看第一視角,阿光的判斷能力太離譜了,有時候錘石我感覺沒有啥動作,可阿光就是把位移交了出來,既打傷害又躲技能,段王爺最少吃了兩三個鉤子,盧錫安卻是一個沒中。】

對於下路的優勢,當然不是bang的對線能力比自己差多少。

嚴格意義上來說,團戰能力和對線能力bang先生在S7季中賽期間都是SS級別的,同自己的差距不會超過一兩點。

只是反應能力的差距,以至於在消耗和技能釋放上,他佔了太多優勢。

積少成多之下,維魯斯一個多蘭劍的出門裝,不打一波的情況下自然是自己的藥王白劍流更強。

“閣下的多蘭劍前期的確足夠強,可不知道當在下九分鐘掏出破敗王者之刃時,你如何應對。”

……

“oustre是現階段的最強AD。”

“七分鐘了,決賽第一局的突破口我想又會發生在下路。”

大鬍子解說展示出了自己整理出來的表格。

“從2016年LPL季後賽開始,排除打野干預以及那種英雄屬性差距過大的對線,目前為止lustre的贏線機率是100%,而打野抓下贏線率也是高達75%,炸線的次數為零!”

“為零,OMG夥計們你們知道這是什麼概念嗎?”

“吼吼,世界上的打野選手們,別抓lustre了,抓他的收益低得令人髮指,甚至你需要考慮自己抓下會不會帶崩節奏的問題。”

“SKT如果不能考慮下上路或者打野開啟局面,那麼等待SKT的我覺得會是三比一甚至三比零結束戰鬥。”

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