我看了看身後殭屍身上穩定下來的氣息,覺得殭屍進化成功是沒準的了。
也許這就是經驗之心釋出的,第一個任務的,真正目的吧!不然的話,怎麼可能一個任務這麼簡單?
堅守十分鐘,如果面對的是30級以下的怪物,這不是問題。
但最重要的問題是,這群怪物,每次都有30的能力,硬懟完全懟不過。
現在唯一的辦法就是藉助周圍的地形了。
讓二人一起下來,把我們所在的高地繼續加高。
從下面的一蹭開始越往上材料的等級就越低,到上面我們直接用的是普通的石頭來搭了。
那些二級一級三級的石頭全部被我們用來穩固底部。
由於怪物體內的經驗,沒有完全消失,所以怪物的屍體也不會消失。
而我們忙於打怪,也就沒有時間來清理地上的實體內的經驗,所以這也就導致怪物們的屍體會越壘越高,不過我們現在在八米多的高度,他們暫時應該上不來了。
現在要注意防範的就是骷髏了。
不過有垃圾桶他們三個坐鎮,只要骷髏冒頭,頭上就立即會出現一個洞。
不過30多秒的蓄力,導致了一部分的骷髏沒有被及時的擊斃,而且下面的殭屍也越來越多了。
紹天適合用弓,於是乎,他站在上面,用我從土匪頭子那裡找來的藤木甲拆成的藤木製成的藤木弓箭開始攻擊怪物,他那一把附魔的弓箭,由於本身附魔屬性不高,材料當時也是最差的,在前不久剛剛爆了。
我和黑殤在下面,隨時撿起地上散落的箭矢和擊殺旁邊的亡靈。
說實話,多虧了,我這一套黑曜石甲,怪物拍打我身上只有一陣衝擊力,其它的並沒有感到有什麼特殊的地方。
黑山的裝甲也不是蓋的,再加上生命之心給他提供的各種buff,也就導致了他的總體防禦力比我還高。
在我倆跳下去的時候,敵方的骷髏已經開始攻擊了。
一支接著一支的箭劃過天空,穩穩的插在了他們面前的石頭之上。
紹天則是趁機把箭拔出來然後借敵人之物,射殺怪物。
紹天的射箭技術很強,基本上百發百中隔200米都有50%機率爆頭,如果在離近點一箭雙鵰也是有可能。
他射出去的箭的飛的速度很快,比我們一般認射出去的箭都要快很多。
並且他設計的頻率和準頭都遠與常人。
這也許就是他那超人的設計天賦和科技之心的buff加成吧!
由於黑曜石裝甲的原因,怪物不能輕易的對我造成傷害;由於自身等級的原因,同樣也很難對怪物造成傷害,這也就造成了雙方一直在僵持的原因。
不過雖然我自己的等級不能完美的發揮出黑曜石裝甲的威力,但是黑曜石重劍的材料和品質擺放在那裡,基本上每一刀下去,怪物的身上就可以多一個深可見骨的傷口。
人類總是比怪物智商高,能夠想到許多辦法。
現在經常是黑殤用他的盾牌牽制住殭屍,然後我拿著黑曜石重劍狠狠的抽殭屍脖子的地方劃過。
兩人合作,高效,簡單。如果一個人和怪物打的話,我們倆平均三分鐘才能幹掉一隻怪物,這還是在1v1的情況下。
如果怪物們不要臉,群攻,我們也無可奈何。