多加些與二測玩家關係不好的,保證許多人最終都只能在關係好和關係不好的人中隨機選擇。
想想看,哪怕自己努力遮蔽掉關係不好的人了,還是有關係差的人可能被選中。
在這種幾選一的情況下,祈禱千萬不要選中關係差的,一定要選中關係好的,然後墨菲定律——凡壞的,都實現——發功!
二測玩家估計得氣吐血。
這個操作,簡稱“喂屎”。
望安很想看到某些玩家露出這樣的表情。
因為那些玩家的某些操作真的令人智熄。
“三測……一測和二測間隔了一天,二測和三測就隔兩天吧。”
「然後三測和四測隔三天?」
“不,隔四天。”
1天又1天,每次差距固定的等差數列?
他要弄2倍又2倍,每次差距倍數固定的等比數列!
沒啥,任性。
望安開啟文明庫存,看著突破200大關的各類文明,陷入思索。
曾經在剛開二測時,他有個想法:
在每個種群剛剛發展成0級文明時,新增一隻0級文明進行合成,美其名曰,怪物攻城——
不是,總之就是這個意思:剛成為0級文明還不夠,一定要幹掉另一個0級文明,吸收掉它的文明精華,才能正式成為0級文明。
不過這個想法沒多久就被他放棄了。
原因有二:
1.0級文明的實力跨度較大,玩家恐完敗。
剛成為0級文明和實力非常標準的0級基礎文明之間就差了許多,直接開始文明合成,很可能導致絕大多數玩家的0級文明覆滅。
且因為實力差距過大,並不能讓另一個0級文明成功吸取知識,成為1級文明,對望安來說非常血虧。
2.玩家的文明遍佈海陸空,望安手頭的文明基本全是陸地人類,生活範圍差距太大,無法進行文明合成。
這是望安沒有按原計劃進行的主要原因。
不過很快,這兩點就都不再是問題——
二測100個玩家,七八十個0級文明,海洋文明的數量佔了小半。
現在,他們中的絕大多數都失去三測資格,0級文明的歸屬權,也理所應當地轉移到望安手上。
他完全可以發展它們,讓它們作為對玩家海洋文明的開戰的大軍,充分利用,完美!
海洋文明一旦搞定,陸地文明更不是問題,天空文明……
目前還沒有任何玩家弄出真正的天空文明,頂多是幾群鳥,確實經常飛在天上,但該下地還是會經常下地的。
總之,到三測時,一切,都不成阻礙!
文明的合成大戲,即將拉開帷幕!