娜塔莎深深呼吸。
倖存的人猿身軀顫抖,不敢發出聲響。
火焰還在燃燒。
娜塔莎忽然跪到地上,雙手緊緊揪住心臟,以頭搶地,嘶吼慟哭。
頭前,烏拉的碳化殘骸節節斷裂,摔落地上,跌作粉末。
度日如年,也許就是用來形容此刻。
至少對待在監獄裡,瑟瑟發抖的倖存人猿來說是如此。
當慟哭停止,火焰熄滅,娜塔莎倒在地上,一動不動……
它們壯起膽子,顫顫巍巍地走到娜塔莎身前,小心試探,發現它已陷入昏迷。
昏迷,是身體的保護機制。
也許正是因為這一機制,娜塔莎才沒有被火焰灼燒致死。
即使如此,它的身體,仍然嚴重受創。
面板皸裂,血肉乾涸,內臟蜷縮……
怎麼看,都醫治不了,唯有等死一路。
但娜塔莎終究是活了下來。
它被其餘倖存人猿精心照料十餘日,精神痛楚地從昏迷中醒來,得知了自己還沒有死的事實。
沒有死,就意味著,它終究與此生最敬愛的烏拉領袖天人兩隔。
但也意味著——
“我還不能死……人猿一族的未來,還需要我來挽救!”
它拖著殘破的身軀,一邊研究心火的力量,研究如何才能收發自如,如何才能不傷及本身地用心火戰鬥,一邊竭力發展人猿一族,首先從數量上發展起。
其他玩家很想一直盯著這群人猿會發展成怎樣,但很遺憾,首測很短,只有十天。
沒有任何玩家成功培養出文明的首測,在第十一天的中午12點準時落幕。
玩家被踢出遊戲,直播間結束直播。
望安沒有立刻進行歸納總結和後續企劃,依舊將目光,投在人猿一族上。
他把時間流速差大幅拉大。
只屬於他一個人的“遊戲”時間裡,幾經波折的人猿一族,終於向形成文明,邁出最後的步伐。