各個玩家組經過一番嚴肅討論,最終全部決定:
猥瑣,苟住,當一隻等待鷸蚌相爭的漁翁!
於是他們就把訊息傳達給各方的專家玩家。
這些老教授通常都在沉浸遊戲,對外界訊息瞭解很少,可能到現在都不知道“攻打草原人猿會有死亡懲罰”,這一震撼性的訊息。
得知訊息後,專家玩家們對草原人猿表達了非常濃厚的興趣,因為毫無疑問,草原人猿就是科爾沁大草原上最璀璨的明珠,是最有可能孕育出文明,甚至已經孕育出文明的存在!
但他們也決定按兵不動,因為幽綠色的困難模式下,雖然比慘綠色的地獄模式簡單,但仍然發展艱難。
兩類玩家全都求穩,可還有一類玩家,雖然同樣擔心“12小時禁止遊戲”的失敗懲罰,導致的直播間人氣流矢,但擔心的程度小上許多:
熱門主播玩家。
資深玩家組玩家,擁有大量預備玩家,輪流玩《文明》、搞直播,可以做到24小時不中斷;
專家教授玩家,雖然有3個只自己玩,需要下線休息時,就關掉直播和遊戲,但另外7個,下線時都選擇讓徒弟幫忙維持運營,不求發展,但求穩住。
只有他們這些主播玩家,雖然仗著“神秘失蹤”事件收穫了大量人氣,且自帶大量人氣,但一點需要下線了,就沒人能頂替他們的位置。
他們也不想讓人頂替,不然豈不是為他人添了熱度,做了嫁衣?
那能怎麼辦呢?
當然是一天只睡四五六個小時,其餘時間除了上廁所,就連吃飯喝水都堅持玩遊戲啦!
望安對他們是佩服得不行。
為了獲得更高的人氣,這群主播實在太拼太敬業了,簡直就像有什麼恐怖的存在站在他們身後,逼著他們全力玩遊戲一樣!
但佩服歸佩服,該打趴下還是要打趴下的。
給草原人猿做選擇題,看人猿們使用各種火焰附魔的粗糙武器,殺光各類進犯的生物,10個主播玩家有8個陷入12小時的禁止登陸游戲時間,一個個都在直播間裡瘋狂哀嚎,悔不當初……他嘆一聲氣。
“還是死傷了好幾個。就算掌控著火焰,用火焰逼得野獸不敢攻擊,但架不住總有野獸狗急跳牆啊。”
想了一想,他再補充上一個懲罰:
攻擊草原人猿死亡的玩家,重新開啟遊戲後,選擇的難度上調一級。
原本可以選簡單難度的,12小時候只能選普通、困難、地獄難度了。
原本能選困難難度的,12小時候就只能選地獄難度。
至於本身就只能選地獄難度的……
望安再補充詳細:
只能選地獄難度的,下次再死亡,就會變成禁止遊戲24小時!
這樣一來,《文明》的正規性就應該能提上來許多了。
之前的“原始物種大亂鬥”現象,肯定能得到有效緩解,也不太會繼續發生,輪流轟炸草原人猿的情況。
“這下他們應該能安心發展文明瞭吧!”望安心懷期待。