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第25章 生命不息,內戰不止! (2 / 2)

他們不像主播玩家,落後三天才進入遊戲,對很多遊戲內的檢視方法不知道,隔老遠就看到對方來勢洶洶,並查出對方的玩家身份,立刻判斷形勢,上去莽一波……

誰想幾個專家也是老陰比,彼此通了氣,配合自家的玩家組,先假裝不敵,狼狽而逃,然後誘敵深入,全面包抄!

三流氓差點當場就被打得半身不遂,還好國內的專家玩家當時就在附近,聞聲前來,施以援手,救出了三個國內玩家組。

自那之後,國內和國外玩家組的樑子就越結越大,戰火也隱隱有擴散至整個遊戲、所有玩家之勢。

“這樣不行啊。”

望安嘆息。

雖然各路玩家你來我往,爾虞我詐,節目效果極強,不僅廣大觀眾愛看,連他這個挑剔的觀眾,也都看樂了,但……

這好像是個文明養成遊戲來著?

一群原始動物打來打去,不謀求發展文明,像什麼話嘛!

“或許我應該戰略性出手一下。”

望安看著眼前的人猿領袖烏拉,低頭思索。

國內玩家相對而言,非常團結,國外玩家哪怕面對被追著打的局面,有心團結,最終也總是因為種種原因,團結不起來。

那一次設計圍剿,看似非常強大,差點讓3個國內玩家組翻車,那也是因為國內玩家組沒想到對方竟然還拉了幾個專家玩家助陣,並且真的聯合起來——

起碼錶面看上去是這樣。

但那場戰鬥打到後期,國內專家玩家聞聲趕來,勉強拼湊起來的所謂“團結”,瞬間就原形畢露:

他們毫無配合,不僅沒有1+1大於2,甚至連1+1=2都做不到。

他們……

是1+1=1.1。

“如果我出手,成為他們共同的敵人,他們應該可能暫時放下內鬥,齊心協力討伐我?”

等待《文明》開測3天,開測之後又3天,6天的時間,主要是前三天,利用文明合成器調節時間流速差,望安的草原人猿文明,漸漸發展到了一個很健康的水平。

儘管它們還沒有正式形成文明,但已經可以初級地嘗試製作工具,比如石斧、石槍,配合火焰的力量,進行狩獵和自保。

它們的人口同樣恢復到健康的水平,雖然還沒能破百,但五六十個人口,已經勉強夠用。

唯一的缺點,大概是他們的肉體真的很弱。

“當初為了進行復仇,草原人猿失去了它們的上一任領袖,伏特加,也失去了好幾個兄弟。”

“作為回報,曾經好幾批追殺得他們抱頭鼠竄的族群,如今已反過來被他們殺得瀕臨滅絕……”

“也就是10個玩家組選取的那些。”

望安仍然記得,《文明》正式開啟後,有好幾次草原人猿決定,戰略性獵殺猛獸,最不濟也要驅逐出去,形成一片安全地帶,結果反過來被猛獸弄死弄傷好幾只人猿——

本來低智商的猛獸,得到了資深玩家組的背後扶持,瞬間會玩一些簡單的陰謀詭計,對猝不及防的草原人猿造成了一定的傷害。

望安敲了敲腦殼:

“還是再發育一會兒吧,看能不能發展出碾壓級的武器。”

要是因為阻止玩家提前內戰,把自家的草原人猿再弄傷了,那可就不美好了。

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