當戰鬥開始,徐直進入到極為專注的精神狀態,難以去檢視其他領主們的交戰狀況。
一心二用,操縱幻影時,他更為注重本體的強力輸出。
此時眼中只有奔襲而來的螳螂領主。
螳螂?(領主級):傷害85110,近戰攻擊80,近戰防禦75,遠端防禦75,速度23,生命660天賦:飛行,搶先攻擊(八級),纏身,負面免疫,生命恢復,領主光環:螳螂的貪婪(三級)。
飛行:生物具備飛行的能力,可以飛越城牆等障礙,也可以飛越部隊。
搶先攻擊(八級):在近戰中,主動攻擊或反擊時可以搶在弱於它先攻能力一方之前出手。若對手埋伏,或有預先準備,先攻能力一定程度上將失效。
纏身:利用巨大的前肢定住攻擊的敵人,被定身的敵人不能移動,攻擊力減半。
軀體恢復:身體具備癒合力,每天可主動恢復自身四十點生命。
負面免疫:不受任何12階負面魔法影響。
螳螂的貪婪(三級):可提升光環內螳螂吞噬速度和吞噬效果,當前提升1.3倍,持續時間:十分鐘,冷卻時間:二十四小時。
對於徐直來說,他已經發展到了領主的極限狀態,唯一的短板只有傷害屬性。
這是出生時生命階層帶來的缺陷,進階也難以彌補這種層次的跨階。
傷害是助推攻擊加成的屬性。
徐直測試過數十次,每十點傷害平均能提升兩成的打擊效果,一百點傷害甚至能將基礎攻擊屬性翻兩倍。
這個螳螂君主的近戰攻擊雖然只有80,但實際上的打擊力在200250之間。
純粹以面板提供的資料來說,徐直本體防禦是98,附加上提升25%防禦的護體石膚和提升20%防禦天國護甲,他的防禦會進入到142點的高防禦狀態。
若輔以合金護盾,力量鱗甲,幸運術對傷害的削減,他面對這位螳螂領主時,承受的打擊傷害在二十到五十點之間。
只要不被打擊到要害處,這並非一個難以接受的傷害效果,即便螳螂前肢絞殺速度再快,也能支撐好一會。
相對於螳螂領主給他造成的傷害,徐直的輸出顯得更為強悍。
即便手持公牛戰斧的幻影也是如此。
吞服過龍血,又不斷承受虛空投影的效果影響,徐直擁有5354的傷害屬性,基礎的近戰攻擊亦達到了102點。
在龍之力量將傷害屬性翻倍效果下,他的基礎輸出已經到達了205210點這個區域之間。
無論是提著六十點攻擊力的合金戰斧,還是手持五十五點攻擊力的角弓,他的殺傷力都能更進一層,堪稱一流。
沒有魔法輔助和有頂級魔法輔助顯然是兩種效果。
若附加上裝備的加成效果,他的輸出甚至超出了一些螳螂君主。
諸多的計算下,徐直才有底氣說出打一波流。
只要能射中或者砍中,他四次打擊就能結束這位螳螂領主的生命。
這是他們最為強大的十分鐘,一旦魔法的效果褪去,他們承受的傷害便會瞬間增大,而三十分鐘之後,龍之力量和吸血鬼觸控帶來的強效也會失去。
頂級群體蛇擊的狀態下,幻影手持著公牛戰斧毫不猶豫的揮了出去,直接將這位螳螂領主的脖頸下方劃開一道大傷口。
徐直手中掐著的殺戮之箭也飛射了出去。
瞬間重擊讓這位螳螂領主陷入了巨大的痛苦,近三分之二的生命直接被削去,它的身體猛烈翻滾了起來,口器中發出強烈的嘶鳴聲,不斷向戰場外移動。
一道閃電隨之轟上,這位螳螂領主身體一顫,呆立在原地,好一陣抽搐。
幻影一斧頭削斷那顆三角頭顱,它才不甘的停下掙扎,只存留著生物軀體的一些本能反射,在地上抖動不已。
提示:擊殺螳螂領主口口口成功,獲得金幣x2000,經驗8000。
螳螂們似乎擁有了自己族群的語言,也有對應的名字,但塔南設定這具神棄之軀時並沒有考慮到這種變異生物,口口、口口口更像是一種亂碼。
徐直的思緒並沒有放飛,極為熟練的抽箭拉弓。
初步接觸時打了對方一個猝不及防,接下來便會麻煩一些了。