似乎和夢境世界那邊一樣,西迪生擁有的這些骷髏已經從普透過度到精英級,偶爾還有銀英的。
對自己擁有的那些高階別的亡靈,西迪生保護的很好,特別是射箭的骷髏弓手,幾乎沒有折損到。
這是一種頗為有趣的亡靈煉製手段,至少徐直在新世界中沒發現過亡靈巫師們對骷髏如此的改良。
八十三隻骷髏裡有六十隻是骷髏弓手,這些骨頭架子大多手持白骨弓,也有的拿著精靈們的木弓,身後的破布兜裡掛著不少箭矢,骨頭磨製的,也有樹木製成的,整體質量很差,但若是射中人也能造成不小的麻煩,像半人馬的隊伍就有二十多個受傷的。
有人指揮的亡靈和遊蕩零散的亡靈實力有著明顯的區別,群聚合力之下的攻擊,徐直要被打的抱頭鼠竄,但現在這堆散沙,特別還被西迪生下了無法行動的命令,對徐直來說便是割草了。
自從上一次在萬鬼洞天割草後,他已經很久沒有享受過這種待遇了。
每收拾一個,他的心情就舒爽一分,剛進入遺蹟時被叢林生物和亡靈夾在中間打的鬱悶心情不翼而飛。
不管是他,還是盔甲男,又或者那些專家級的n者們,面對這交戰雙方的箭雨都能扛過去,但高階n者們就可能要吃個悶虧,運氣不好當場斃命也有可能。
徐直心有餘悸,暗暗慶幸自己進入遺蹟後調換了裝備,斯強克大佬的亡靈盾起到了不錯的作用。
“啊哈哈哈,你們都去死吧。”
收拾完骷髏們,喜歡笑的幽靈也沒落個好下場,被徐直將肚皮扎穿,不斷的放氣,死的挺快,很快變成了一堆堆的灰燼,披著黑布的半截骷髏怪較為抗揍一些,似乎能不斷恢復自己的傷勢,徐直抽了好幾下才打死。
“擊殺敵方單位上古幽靈成功,獲得經驗56”
屬性面板上,清楚的記載了這次擊殺記錄,大致可以認為是一隻存活了許多年的老幽靈,熬過了,熬到今天終於熬沒了,不知是西迪生在哪兒找出來的古董亡靈。
相比常規骷髏給予的六點經驗,這些骷髏經驗大都在十點左右波動,那多一些的甚至有二三十點,總計近一千五百多點經驗入賬,徐直覺得自己在遺蹟中首發開門紅。
“也不知道有沒有天地元氣?”
尋找了好一會,最終無果,他覺得自己漏掉了一些因素,一來是西迪生沒死,對方也算亡靈類的生物,死的不乾淨,二則這些亡靈生物是被撤退到這個地方,和原始的形成地點完全沒有聯絡。
“如果能找到西迪生的老巢就好了,正好這傢伙被抓了,趕不回來。”
徐直在四處漫無目的遊蕩著,天色還很早,看了看極遠處的青山,他決定再走遠一點,若是夜晚降臨,沒在亡靈區域找到合適的宿營地,他便要趕向叢林區域。
自然,優美,靜謐是叢林生物們生存最喜的條件,而荒涼,破敗,死寂則是對亡靈生物環境的詮釋。
在這片荒地上,除了山坡上的一些矮樹從,滿目看去,盡是灰色的一片,偶爾能看到一些破敗的小屋,有時也能發現幾個漆黑的山洞,這並沒有給徐直帶來任何收穫,連只骷髏都沒跳出來過。
直到他走了兩個多小時後,才發現一幢稍稍特殊的建築物。
那是一座靠著山坡修建的墓室,外觀豪華,通體採用灰白的石料堆砌而成,時間久遠,不知存在了多少年,木製的大門變的灰白而又腐朽,被人為的弄出了幾個大洞,容納人身透過。
“不知此前有沒有人探索過。”
進入遺蹟的落地點肯定不會重複,但走了這麼久,與以前學員進出過的路線重複並不是一件奇怪的事,因為方向不明確,不少探測者在一片區域重複走動是很有可能的。
“進去瞧瞧,最好存在天地元氣,奶我一口。”