為什麼!
靈破虛空只有一秒的讀條時間,沒有人能夠在這麼短的時間內完成滯空狀態下的兩次擰身!
然而下一秒,元素法師頭頂上的血量卻實打實的將答案公之於眾。
確實,沒有人能做到滯空下的兩次擰身。
但若是隻擰身一次呢?
葉可是硬吃了念氣連斬的傷害,將那寶貴的一次機會用在了規避靈破虛空的控制上。
事實上,從一開始葉可的目光就沒離開過氣功大師的雙手。
靈破虛空這技能在釋放時,氣功大師手上會有一個短暫的讀條起手動作。手快的選手往往可以透過打斷這個動作來制約氣功大師團控技能的使用。
但葉可要的卻不是制約,她必須讓這個技能被釋放,還要躲過這個技能產生的控制效果,這樣才能完成對氣功的持續輸出,將唐棠留在人頭互換的天平上。
為了不錯過這個起手式,她寧可硬吃傷害!
靈破虛空的浮空效果確實中了,可惜被浮空的是打空技能普通還沒傷害的靈陣。唐棠已經做到她能做到的全部,從起跳到精準預判再到強控的銜接,她打得極為漂亮,甚至計入本賽季的高光時刻。
奈何,葉可的腦回路和正常人完全不一樣……
從聯賽開始到今天,在葉可依靠一手被廢棄多年的召喚師在第二戰爭遊戲中殺出一條血路之後,各大戰隊紛紛投入針對葉可的戰術研究之中。
因為她上場的次數足夠多,研究樣本足夠多,所以對她的分析也足夠深入。
在眾多資料分析與高手鑽研之下,葉可的戰鬥模式被高度總結,最後凝練為以下四個特質。
第一點,難以預料的行動。
葉可的思路幾乎自成一派,有現存的各大戰術體系的影子,又區別於其中任何一種。在李澤慎幾乎無底線的配合下,葉可在比賽當中享有超高自由行動的權利,故而很難去預料葉可下一步的動向。
第二點,語言與行動的雙重嘲諷。如果去翻看葉可的直播局,上段局,不難猜出她在進軍職業聯賽之前,必然長時間浸潤於網遊世界。那種依靠“騷話”控場,透過“語言藝術”展現直播效果被她運用的如火純青,所以才能做到透過當前頻道來誘導敵方的作戰方向。
第三點,支撐她全部行動的手速。無論是無孔不入的垃圾話,還是在任何狀態下都敢於跳臉的勇氣,都離不開她幾乎能夠笑傲全聯盟的手速。
第四點,冷靜……
也是葉可所有特質當中最可怕的一點。
與一般新人不同,葉可在賽場上擁有一顆成熟選手都向往的“大心臟”,她極為冷靜,那是一種無論多麼劣勢都能尋找致勝關鍵,並不惜一切代價去完成的冷靜。
就比如現在,在她看來如果只是硬吃傷害能夠將氣功大師留在原地,進而耗死在這裡,這筆買賣怎麼算是都穩賺不賠的。
下意識的權衡利弊,隊伍內任何人的犧牲都可以被放在天平上衡量。
比賽時的葉可,冷靜的近乎冷血。