李澤慎來了興致。
“賭什麼?”
葉可眯了眯眼睛,舌尖不自覺的舔了舔她的小虎牙“就賭這局比賽誰能拿到更多的人頭,誰輸了,誰就得當著全隊的面叫對方爸爸。”
有意思,李澤慎湊了過來,近距離的看著葉可的眼睛,似乎想要從中看穿她心裡到底在想些什麼,片刻之後才道“這麼自信?”
“你怕?”葉可不躲不閃,挑眉反問。
“怕?”大魔王冷哼一聲,進而鬆了鬆肩膀和手腕才斜眼藐視葉可道“我等著聽你叫我爸爸!”
葉可雖然沒有玩兒過暗影獵殺者,但這個職業和刺客類似,又是她著重背過技能的職業之一,對她而言並不難上手,更何況她想要依靠自己的力量,在這樣一張發生什麼都無法預料的地圖中,只有身法快,動作靈敏的刺殺類職業才是最好的選擇。
刺客和忍者都已經被選走的情況之下,怎麼看也就只有暗影獵殺者了。
虛空鎖鏈、鎖喉、連刺、滯空跳躍、四個技能需要的技能點數都不太多了,她猶豫了再三最後還是選擇了一個頗為冷門的技能塞進了技能欄中。
冷靜。這是一個被動的狀態技能,該技能每三十秒可以被觸發一次,觸發成功可以直接重置連刺這個技能的冷卻時間,使之可以再次被使用。
按道理講這個技能十分好用,尤其對想要打出大量輸出的玩家更是不能錯過的選擇,但是問題就在於這個技能賣的實在是有點兒貴了。相比於冷靜這個三十秒才可以觸發一次的被動技能,攜帶另外一個強力輸出技能劍鋒刃影能夠更加明顯的看到傷害收益。故此久而久之,在網遊對抗當中,攜帶冷靜技能出門的暗影獵殺者越來越少。
但葉可並不是想要打出持續傷害,她想要達到的效果是一擊必殺。
連刺這個技能,近距離使用袖箭造成連續5次的刺殺效果,首次造成300點的傷害,且後續每次攻擊命中疊加15%的物理傷害,且會對被刺目標造成15%的破防效果。可想而知,如果連刺這個技能打滿傷害是一個什麼樣的效果,這樣的一個可怕的傷害量被連續兩次觸發又將造成什麼樣的後果?
葉可打的就是這樣一個主意。
30秒的最後,她看著五個技能被滿滿當當的塞進技能欄當中,又偷偷斜眼瞄了一眼身邊一臉認真,蓄勢待發的李澤慎,忍不住輕輕的牽起了嘴角。
不遠處,黑暗中閃爍星星點點火光的浮空島,徹底將陰影籠罩住小舟上,突然空中一個巨雷劃過,電光閃爍剎那見照的四周亮如白晝,就是這一瞬間葉可注意到她身後那個明顯不屬於任何玩家的畸形人影。
心臟漏停了一拍,她驟然轉身的功夫,白光閃爍,五道人影從搖曳的小舟傳送到了黑島之上。
而那個站在眾人身後默不吭聲的影子就好像一個噩夢一般,藏進了她的心裡。
這個遊戲,要不要做的如此細緻啊!
遊戲正式開始。
隊伍頻道當中,名為懶懶的貓的靈劍士率先開啟語音訊道“大佬們,這地圖怎麼走啊?咱們是走裡面闖關上去還是走外面爬山上去?”
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