紳士的戰爭規則,便在這時確立下來,戰爭便日益成為貴族之間的遊戲。
為了安撫那些擁有強烈願望建立帝國的王國,王國公會會下很大的功夫去做工作,甚至會做出一定的妥協。這讓王國公會感到有些憋屈。
這一次,帝國禁令鬆動,而且還是在受到外來壓力的情況下鬆動的,王國公會當然確信:通靈殿和傭兵公會一定會在其中搞動作。
相比之下,通靈殿還好對付。畢竟不是公會一脈,通靈殿一旦介入證據實錘,就會造成七大公會聯手對付通靈殿的情況。
但傭兵公會就不一樣,傭兵公會介入,其他公會只會看熱鬧,說不定還幸災樂禍:哈哈,你也有這一天,這下跟我們一樣了吧。
所以,王國公會重點防禦傭兵公會,是完全正確的決策,不存在任何誤判和失誤。
傭兵公會畢竟是老大,而且強調的又是公平競爭,道義上王國公會也爭不過傭兵公會,要想獲勝,只能劍走偏鋒。
傭兵公會想出來的辦法就是搗亂傭兵世界,讓傭兵公會只顧著後院滅火,顧不上滲透世俗世界。
趁著這段時間,王國公會抓緊實施遣監使政策的落實,向各個王國派遣遣監使。
只要掌握了下面的王國,外面的實力再想滲透進來,就難了。就算已經滲透進來的,遣監使只要看好財政方面,也能確保問題不大。
畢竟打仗是燒錢的,沒有足夠的財力支撐,是打不起大仗的。
魔晶公會可以向那些王國提供貸款,之前這些動作王國公會看不到,但有了遣監使,這些貸款活動,就全在王國公會的掌控之下。
就算如此,王國公會仍然覺得不保險,因為時間太過緊張,遣監使的落實可不是一年兩年能夠落實的。
那些刺頭王國肯定不會輕易就範,輕易就範的小王國就算不派,也不會出什麼大事。
所以,這非常考驗王國公會的治理能力,偏偏這方面王國公會差得很,而且他們自己非常有自知之明。
所以,遣監使的制度落實雖然是治本之策,王國公會卻並不會將寶全壓在這一政策上,與傭兵公會互相滲透,牽涉傭兵公會的精力,才是王國公會更為倚重的策略。
沒辦法,王國公會食利太久,早就沒有意氣風發的進取精神,只能如此打爛仗。
互相滲透,建立傭兵團對傭兵公會沒有任何影響,釋出傭兵任務更是找死。所以,選擇做傭兵獵手,大肆屠殺傭兵,就成為王國公會的唯一選項。
之前傭兵世界就有傭兵獵人,還有不少以此成名的豪門家族,司馬家族便是其中之一。
但這些家族的存在並沒有對傭兵世界的正常運轉造成不良影響。因為傭兵世界優勝劣汰永遠是最基本的處事至理。
每年都有大量的新傭兵進入傭兵世界,若沒有傭兵獵人的存在,傭兵世界將會擁擠不堪,傭兵任務也會被壓價壓得太過厲害,威脅到整個傭兵任務體系。
所以,透過傭兵獵人來強行減少傭兵數量,就是自然界的優勝劣汰。