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第192章 與玩家間的利益紐帶 (1 / 2)

“估計跟所有遊戲相同,好感度是個宏觀調控槓桿。玩家之間的互動,npc與玩家之間的紐帶應該就是靠這個了。“

看到任務獎勵上限以及每日獎勵上限的介紹,王木越發覺得自己的面板不一般,應該是穿越的時候出現了某種變異。

之前其實面板給王木帶來的作用無外乎料敵先機,將戰鬥資料化。

事實上這一路走來,若非遇見師父以及小灰的幫助,王木覺得自己就是一部窮酸的奮鬥史。可眼下王木覺得自己特殊了,這種開金手指般的體驗感,讓王木暗爽不已。

看著球形閃電期待的小眼神,王木決定先試試看能不能造一個神級玩家出來!

鼓搗一番發現,果然沒有那麼簡單!

發放經驗這一功能有諸多限制,系統相當於一個超級計算器,阻止一切可以擾亂平衡的行為。

最高獎勵沒達到釋出任務的基礎標準的話,是不可以發出去的。比如王木剛才想釋出一個任務,系統判定當前版本為s級系列任務,最低獎勵總經驗高達一千個…億!

這遠遠大於他的最高上限,所以任務不成立。

再仔細看看介紹,王木才知道他現在是d級戰力,最高只能釋出f級任務。f級任務是最低階任務,玩家現在同為f戰力評價,倒也是相得益彰。

對於玩家而言,f級也細化為f、f、f三個等級的任務。面板顯示球形閃電現在是無陣營無勢力聲望狀態,跟王木沒有關聯,不可以對他釋出f任務。

同時因為王木僅僅是26級,戰力是d級戰力中的d,系統判定王木只能對他釋出f任務。相關計算方式面板自行判定,王木直接看紅綠選項即可。

“限制是真多啊!”

王木心中暗自感慨,“蒼蠅在小也是肉!試試看能不能監守自盜…”

嘗試了一下給自己發放任務,一個大大的“x”號證明他想多了。

釋出任務的物件只能是玩家,同時王木也確定了一點:

他的本質是npc,只不過有一些玩家的特質而已!

調整了一番情緒,他現在身上有一百多萬經驗,每日發放經驗上限是五萬,單項任務是一萬。

看著球形閃電身上一千多經驗,王木嘴角一挑,要是全力培養這個胖子的話還真能瞬間造神。

“造神幹嘛?讓他殺我嗎?我才不會…”

王木目光閃爍,暗自分析著怎麼樣剝削這些廉價勞動力。這是一群利益至上的不穩定群體,可以看成是沒有底線的僱傭兵。不過如果利用得好,倒是可以成為他的幫手。

想要長久地將這些人綁在自己的戰船上,那麼只能不斷發展自身,打鐵還需自身硬!

無論什麼遊戲,只有實力強大或者有影響力的的npc才能影響劇情的走向,才能發放主線任務。原理跟他的每日經驗上限差不多,只不過面板將其資料化了。

球形閃電見王木一直不動,心裡吐槽道:“這boss看起來好笨,發個任務都這麼費勁!”

叮!

提示音響起,球形閃電一看任務獎勵,頓時間覺得天降橫財!

“找個人就給1000經驗?我艹,大腿呀!”

看見球形閃電欣喜若狂的樣子,王木心裡一沉。

“瑪德,給多了…”

球形閃電不負其名,以不次於劉翔的速度跑向村口。王木看看除了經驗以外,其他的獎勵設定方式。

“金錢倒是不可以獎勵…”

為了防止通貨膨脹,看來虛擬貨幣只有打怪以及完成任務才能獲取,npc是不可以隨時發放的。

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