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第211章 喪屍之敵 (1 / 2)

在夜鋒扣動扳機對著前方的喪屍群傾瀉了大概數十發子彈時,遠處那喪屍群當中的虛空突然泛起了一陣漣漪,接著一條十幾米長的虛幻巨蟒就出現在了喪屍群當中。閃舞

這正是他配戴的蟒靈項鍊的被動特效,在攻擊當中有機率召喚出巨蟒屍魂來幫助戰鬥,只不過如果是按照一般情況來說的話,那麼一般都是他在射擊十次後就可以觸發特效召喚出巨蟒屍魂來。

只不過不知道為什麼,這一次他持續射擊了這麼久也都沒有觸發特效從而將巨蟒屍魂給召喚出來,他還以為是蟒靈項鍊出問題了呢?

看來這應該是剛才的他幸運值非常地低,因此才遲遲地不能觸發特效從而將巨蟒屍魂給召喚出來的吧!

而在巨蟒屍魂出現在喪屍群當中以後,在夜鋒的命令之下,它立刻甩動著龐大的身軀不停地抽打著喪屍們,由於喪屍們站的位置實在是太密集了,因此它每甩動一次身體,差不多就可以抽飛好幾頭的喪屍。

儘管因為巨蟒屍魂的力量值只有12點的緣故,因此它的抽擊也只是使得喪屍們被抽飛幾米而已,除非是正好抽在喪屍的頭部上面,不然的話它對喪屍的攻擊也只是致傷而不死。

可是要知道的是,現在所處的位置是距離地面十幾米高的高架橋上面,而在巨蟒屍魂的刻意控制之下,它都是將喪屍們向著公路兩邊抽去的,因此儘管它只是將喪屍們抽飛一段並不算太遠的距離,可是卻足夠將喪屍們抽飛公路使其墜落高架橋的了。

毫無疑問,當喪屍從十幾米高的高架橋上面墜落下去以後,就算它不是頭部著地,其重力加速度而產生的巨大沖擊力也足以將其身體撞擊成為肉泥。

短短數秒的時間,巨蟒屍魂就好像是如入無人之境一般地在喪屍群當中殺進殺出,普通地喪屍根本就阻擋不了它的凜冽攻勢。閃舞

看著巨蟒屍魂在喪屍群當中大殺四方,夜鋒的內心卻是並沒有因為巨蟒屍魂的神勇而感到高興,因為巨蟒屍魂也就只有面對像喪屍這樣的低戰鬥力的生物時才能表現出這樣的神勇來。

如果是面對實力強悍的生物,那麼巨蟒屍魂根本就不可能像現在這樣表現得如此神勇,因為巨蟒屍魂的基礎屬性是夜鋒的當前基礎屬性,而要知道,夜鋒的最高屬性是體力以及精神/智力。

這三種屬性當中除了體力對巨蟒屍魂的戰鬥力還算是有所增幅之外,其他的兩種屬性根本就不會對巨蟒屍魂的實力產生增幅,畢竟精神以及智力再高,可是巨蟒屍魂沒有法術技能那麼這又有什麼作用呢?

而能夠增幅巨蟒屍魂實力的屬性毫無疑問就是那對夜鋒來說並不重要的:力量以及敏捷了,力量的增長能夠讓巨蟒屍魂的攻擊力更加的凜冽,而敏捷的增加則是提升巨蟒屍魂的攻擊/移動速度。

因此,在夜鋒的手裡,以後巨蟒屍魂最多也就是欺負一下類似喪屍這樣的低戰鬥力生物而已,面對強悍的生物或者是契約者,巨蟒屍魂更多的還是起到糾纏、炮灰的作用,畢竟不管怎麼說,它的生命值還是挺高的。

而隨著時間的流逝,雖然巨蟒屍魂在喪屍群當中還在大殺特殺,可是其身上的傷痕也是不知不覺得多了許多,畢竟面對毫無空隙的喪屍群,雖然使得它能夠一次攻擊到好幾頭的喪屍,可是同時,也使得它要同時遭受十幾多頭喪屍的攻擊。

儘管喪屍對巨蟒屍魂造成的傷害並不是很高,可是積少成多之下還是挺可觀的,再加上同時又有十幾頭的喪屍對巨蟒屍魂展開攻擊,因此短短不到一分鐘的時間,它的生命值就已經掉落到不到一百點的地步了。

這時,就在巨蟒屍魂再一次地抽飛幾頭喪屍使其墜落高架橋之時,站在土牆上面利用步槍間或著射擊的夜鋒卻是突然收到了夢魘印記傳來的提示:

“你累積擊殺了一百頭的喪屍。”

“你獲得了稱號:喪屍之敵。”

“喪屍之敵:你以及隸屬你的召喚生物/僕人在攻擊喪屍類生物時,你對其造成的傷害將增加10%。”

“同一時間內只有一個稱號發揮作用,你此時是否要裝備稱號/喪屍之敵。”

“進階里程碑:喪屍千人斬開啟。”

“喪屍千人斬達成條件:你累積擊殺了1000頭喪屍。”(注意:你對該喪屍的傷害必須在50%以上)

看完了喪屍之敵的屬性以後,夜鋒在仔細地想了一想以後卻是將喪屍之敵的稱號裝備上去,替換掉原本裝備著的稱號:馴龍高手!

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