附帶說明:施放本技能需要消耗1000點的MP值,本技能冷卻時間12個小時。
……
不得不承認的是,這件妖魂腰帶對於所有的法系召喚師契約者來說,可以說是絕對的極品裝備。
別的不說,單是那精氣光環,就足以讓所有施法者為之瘋狂了。
因為不管你去詢問任何一名法系契約者,對於他們來說什麼才是最重要的,大部分的法系契約者都會不約而同的告訴你——MP值!
沒有錯,對於所有的法系契約者來說,MP值就是他們立身的根本核心,沒有MP值的空藍法師,其戰鬥力可能還比不上一頭召喚獸來得有用。
而當法系契約者擁有足夠的MP值的時候,這時的他們,也是契約者當中輸出最強大的存在!
而精氣光環,則是擁有非常強大的續航能力,增加的500點MP值上限倒還是其次,最主要的卻是它可以使得契約者在施放任一技能的時候,都有20%的機率恢復最大MP值上限的10%。
值得一提的是,這個能力對於力量、敏捷契約者來說自然是沒有多少用的,畢竟他們的MP值上限也就只有幾百點而已,可是對於普遍擁有數千點MP值的法師來說,哪怕僅僅只是恢復10%的MP值,也相當於整整數百點的MP值了。
而且要注意到的是,這裡所觸發的機率,是指任一技能,也就是耗藍極少的初級技能也是同樣可以觸發這個機率的。
值得一提的是,夜鋒變身成為巨龍以後的龍炎吐息或者是沙霧吐息,同樣也都是屬於技能的範疇。
不過最令夜鋒感到滿意的,卻是這個精氣光環的效果是可以讓友軍享受的,雖然友軍只能夠享受到一半的效果,可是對於蔣MM這種同樣的耗藍大戶來說,其意義之大同樣也是可想而知的。
除此之外,使得契約者私人儲物空間容量增大30%以及死亡一指必殺技這些裝備能力,也都是非常實用的能力。
私人儲物空間容量增大30%,這也就意味著夜鋒可以比其他契約者多放一些東西,這其中的意味也是不言而喻的,而像死亡一指這個必殺技,就更加不用多說了。
對敵人造成固定1000點+施術者精神屬性X5的黑暗元素傷害,以目前夜鋒的基礎屬性來說,施放出這個技能以後,能夠對敵人造成整整近兩千點的黑暗元素傷害。
這樣的技能傷害,哪怕是在40%的攻擊力削弱規則之下,夜鋒也是能夠幾乎直接秒掉任何一名獵殖者以下級別的契約者,而且就算是獵殖者,只要他的體力屬性不是主屬性或者是次要屬性的話,那麼同樣也是擁有一擊必殺的機率存在的。
當然了,因為契約者之間的保護規則,哪怕他的單體傷害技能高達99999點,也是不可能秒殺掉一名契約者的,而是令對方處於重傷虛弱狀態,再補上輕輕的一刀就可以了。
只不過和五件裝備組合在一起的套裝效果相比,這些裝備能力卻又都顯得不值一提了。
套裝效果四:獻祭十五頭傳奇級別以上的高階亡靈生物,可以召喚出霸主級的頂級亡靈生物——告死者,前來協助戰鬥,告死者被召喚出來以後將會持續存在,直到任務世界結束或者是其死亡。
附帶說明:告死者一旦死亡以後,必須經過至少48個小時的冷卻時間才能夠再次重新召喚出來。
……
當夜鋒看到這個套裝效果以後,心裡也是不禁愣了一下,因為他一直以為亡靈中的頂級生物,不應該是骨龍之類的嗎?
這告死者又是怎麼一回事?
他可是從來沒有聽說過的說,只不過既然空間稱其為霸主級的頂級亡靈生物,再加上召喚它需要夜鋒獻祭整整15頭的傳奇亡靈生物。
那麼想必這所謂的告死者,應該也是非常厲害的吧?
至少肯定是要比所謂的骨龍要強大得多才對。
畢竟要知道,這可是集齊了整整五件亡靈套裝以後才得到的套裝效果,按照道理來說,這套裝效果自然也是越到後面越厲害,而整整五件套裝產生的效果,已經只比集齊全部套裝以後獲得堪比神器威能的最終效果差上一階罷了。