因此夜鋒可以時不時的看到,野狼對食人妖所造成的傷害絕大部分都是處於可憐巴巴的個位數上面的,只有偶爾出現了暴擊才有上到十位數的傷害出現。
不過正所謂集腋成裘、聚沙成塔!
單頭野狼所造成的傷害雖然微弱,可是幾十頭的野狼彙集起來的累積傷害就相當可觀了。
每一次的攻擊都能夠形成總體近百點的綜合傷害了,而面對失去了反擊能力了的食人妖們,野狼們的攻擊頻率也是顯得相當之快的。
不一會兒,野狼群們就已經對食人妖形成了將近上千點的可觀傷害了。
要知道,食人妖的總體生命值也不過才5000多點而已啊!這就已經是相當於造成其總體生命值15的傷害了!
灰黑色的噁心血液從密密麻麻的傷口處緩緩地流淌了下來。
而在大量的野狼發動攻擊的時候,夜鋒卻是隻讓冰奈斯以及雷沃斯參與了攻擊,而並沒有讓亞德炎以及小火龍參與。
這卻是因為亞德炎還有小火龍的火球攻擊很容易濺燒到了旁邊的野狼,而且要知道的是,大部分的動物,包括野狼在內對於火焰總是有著先天上的畏懼心理的。
同樣也是出於這樣的心理,極光格雷林也是捨棄了雷光鏈以及雷光屏障這兩個技能,而是隻施放霹靂閃電,單獨的針對某一隻食人妖進行攻擊。
作為高階上位元素精靈,極光格雷林對食人妖所造成的單體傷害赫然已經破百了,僅僅只是它一隻就抵得上幾十只的野狼所造成的總體傷害。
而此時夜鋒也是並沒有閒著,他的冰錐術技能等級也是已經達到了3級,所造成的傷害也已經是頗為可觀了的。
雖然技能的冷卻時間長達100秒,不過他的冰凍箭威力也是頗為不俗的。
不過就在這時,忍受著劇烈傷痛了的食人妖突然怒吼了一聲,接著它那被因為高溫而凝固起來的琉璃狀束縛住的身體居然動了起來。
大片好像蜘蛛網一般的裂紋以它的身體為中心迅速地蔓延了開來。
還沒等夜鋒反應過來,被凝固在地下的食人妖突然以違反常理的速度從凝固了的琉璃地面破土而出。
轟的撞擊在了一頭野狼的身體上面!
“嘭”的一聲重重的悶響,野狼的身體好像炮彈一樣轟然的撞擊在了森林裡面的樹木上面。
癱軟的身體好像一團肉泥一樣緩緩地掉落了下來,只留下了樹體上面一大灘的暗紅色的血液。
這正是食人妖的特殊能力(主動)奔襲衝撞:當食人妖對敵人發動這個技能以後,它的速度將會以每過5秒提升5%的速度增加,最多可疊加到200%的移動速度,本速度加成將會在它發動本技能以後的第一次攻擊之後消失。
對敵人造成相當於它力量值X2+100點固定傷害+提升的速度百分比的傷害!
事實上當食人妖被束縛住遭受到大量野狼攻擊的時候,它就已經果斷的發動了這個技能,因此在如此漫長的準備時間積累之下,它的速度赫然已經疊加到了極限的200%移動速度。
在高速的加成之下,一粒小小的鐵珠也會因此獲得巨大的殺傷力,因此食人妖在200%的移動速度加成之下,也就使得它瞬間就從凝固住了的地面破土而出!
脫離了琉璃束縛了的食人妖,立刻對著身邊的野狼大開殺戒。
雖然此時它們趁手的武器(石棒、木棒之類的)並沒有在手上,可是憑藉其高達35點的巨大力量,也已經不比武器的威脅差到哪裡去了。
沉重的拳頭砸在野狼的身體上面,野狼僅僅只是唉唔了一聲就瞬間結束了生命。
不過因為它們那可憐巴巴的敏捷的關係,它們屠殺野狼的效率也並不是很高,基本上好幾次的攻擊才有一次機會成功的攻擊到一頭野狼。
這時野狼那和食人妖龐大的體型相比堪稱是嬌小的體型佔據了優勢,再加上野狼的敏捷也是頗為快捷的,因此它們總是能夠在靈巧的閃避過食人妖的攻擊以後馬上進行了反擊。
頗為遺憾的是這些野狼並不是被夜鋒給召喚馴服了的,不然的話,憑藉暗金戒指上面的裝備被動能力:冤魂,每當你擊殺一名生物,就會有一定機率將該名生物的靈魂囚禁在戒指之內,當戒指內囚禁的靈魂數量達到10名以後,就會使得你以及隸屬於你的召喚獸的攻擊附加10點的黑暗屬性元素傷害,戒指囚禁的最大靈魂數量為100,目前的囚禁數量為25100.
這樣一來的話,單頭野狼對食人妖所造成的傷害雖然大都是在個位數上面徘徊,不過其附加的黑暗元素傷害卻是已經高達20點!
幾十頭的野狼所累積的黑暗元素傷害幾近500點!
相信在這時候解決這三頭食人妖肯定是要比現在輕鬆了許多了的。
不過儘管如此,野狼那巨大的數量也是已經擺在那裡了,積少成多之下累積下來的傷害也是已經頗為可觀了的。
在戰鬥進行到幾分鐘的時候,當元素精靈們的攻擊觸發蟒靈項鍊上面的被動特效召喚出巨蟒屍魂之後,戰鬥就變得更加容易了。(注:被恐狼王召喚過來的野狼並不隸屬於夜鋒,因此不會受到其耐久光環技能的影響,而且它們的攻擊也是不會觸發蟒靈項鍊上面的被動特效)