隨後,一頭身體呈虛幻狀的巨蟒屍魂就從這漣漪當中浮現了出來,正是夜鋒的鐵蒺藜在對敵人造成持續傷害的時候觸發了項鍊上面的被動效果,召喚出了巨蟒屍魂。
看著巨蟒屍魂的出現,他的臉上也是不由地露出了喜色,隨即在他的控制之下,巨蟒屍魂用其巨大的身軀將威脅最大的亡靈憎惡纏繞在了原地。
相比憎惡那高達35點的力量,僅僅只繼承了夜鋒基礎屬性的巨蟒屍魂,其力量僅僅只有可憐巴巴的6點。
因此當憎惡雙手抓住巨蟒屍魂的身體往兩邊撕裂開來的時候,它根本一點反抗的力量都沒有,畢竟雙方之間的力量差距實在是太過懸殊了!
不過雖然巨蟒屍魂因為繼承了其主人那可憐巴巴的力量導致它根本束縛不住蠻力驚人的憎惡,可是巨蟒屍魂從夜鋒那裡所繼承而來的高達34點的體力所衍生出來的防禦力。
因此當亡靈憎惡想要撕裂開巨蟒屍魂的身體的時候,卻是尷尬的發現根本就撕裂不開來,憑藉34點體力衍生出來的防禦力,使得巨蟒屍魂的身體變得非常的堅韌。
再加上巨蟒屍魂額外獲得了霸王龍的血統,因此它的生命值增加300點,加上從夜鋒那裡繼承而來的34點體力衍生出來的生命值,巨蟒屍魂的生命值赫然多達640點!
因此儘管巨蟒屍魂遭受到了憎惡以及其他骷髏投矛手、骷髏法師的集火攻擊,卻是很頑強地堅持了下來。
為夜鋒爭取到了足足幾分鐘的寶貴時間!
正好他的暗金戒指上面自帶的骷髏召喚技能冷卻時間也是剛好結束了,因此他也是立刻從私人的儲物空間裡面取出了一具屍骸。
這具屍骸自然不是他事先準備好存放在私人儲物空間裡面的,而是在剛才投屍機投擲過來的屍體,反正他因為軍銜提升到了少尉的關係而導致其儲物空間增加100%,已經足夠放下好幾具的屍體了。
當然了,他之所以將這些屍體收進儲物空間,自然不是因為他可以未卜先知的預知到了亡靈法師會施放屍爆術這樣的技能將場上面的屍體全部引爆掉。
而是因為每收走一具屍體,戰場上面毒霧所籠罩的範圍也就變得小一些罷了。
這時夜鋒的心裡也是不由地感到慶幸,還好他的無心之舉,不然的話,沒有了屍骸他就算是骷髏召喚技能冷卻時間結束了,也是巧婦難為無米之炊啊!
伴隨著血肉濺射,一具骷髏戰士從屍體之中爬了出來,這一次他所選擇的赫然是帶有寒冰力量的寒冰骷髏弓箭手!
通體藍色骨骼的骷髏弓箭手,在夜鋒的命令之下,立刻彎弓對著骷髏軍團們射出了蘊含著冰霜力量的冰箭。
在對敵人造成傷害的同時,更是繼續地減緩敵人的移動速度。
值得一提的是在此過程當中,骷髏軍團的身邊再次地泛起了陣陣的漣漪,夜鋒所召喚出來的寒冰骷髏弓箭手的攻擊,赫然是正好又觸發了蟒靈項鍊上面的被動特效,再次地召喚出了一頭巨蟒屍魂。
在兩頭巨蟒屍魂的糾纏之下,骷髏軍團們瞬間停滯了下來,前進不得!
而在兩頭巨蟒屍魂成功糾纏住骷髏軍團的同時,夜鋒也是匯同寒冰骷髏弓箭手一起,向著骷髏軍團傾瀉著火力!
而他所發射的弩箭,赫然也是寒冰骷髏弓箭手所發射的屬性一樣,也是蘊含有冰霜之力的冰凍箭。
唯一讓他覺得有些尷尬的是,骷髏弓箭手的命中率都在70%以上,可是他所發射的冰凍箭的命中率,卻是連50%都不到。
不過想想這也是很正常的,畢竟弓弩發射的箭矢和槍械所射出的子彈,這兩者之間的區別還是很大的,因為箭矢射出去以後就是呈拋物線的,而子彈雖然也會因為距離、風力的影響會飄動。
可是在幾百米範圍之內子彈還是會以直線形態發射出去的。
因此在200米以上的距離,槍械的命中率肯定是要弓弩的要高得多!
當然了,這和夜鋒的基礎遠戰進階能力——弓弩精通不過才LV1也有很大的關係,相信如果他能夠將弓弩精通提升起來的話,那麼其命中率肯定也會得到很大的改善!
當這兩頭生命值高達640點,防禦力衍生出來的防禦減傷也是將近40%左右的巨蟒屍魂發出臨死的悲鳴之後,這時他和他麾下的寒冰骷髏弓箭手,也不過才堪堪幹掉了敵人的一頭骷髏投矛手罷了!
兩換一這樣的戰損比,對於他來說自然是很不划算的,畢竟因為巨蟒屍魂已經連續死亡兩次了的關係,因此在接下來的12個小時裡面,他都別想再召喚出巨蟒屍魂來了。
不過沒辦法,誰讓他的巨蟒屍魂是被當成活靶子一樣在那挨射呢!而他卻是好不容易才能夠成功地射中敵人呢!
好在的是巨蟒屍魂的犧牲也不是沒有價值的,它們至少成功地為夜鋒贏得了寶貴的時間。
趁著巨蟒屍魂爭取來的寶貴時間,他不僅成功地擊殺掉了敵人一名骷髏投矛手,更是在此期間重新地召喚出了炎之精靈亞德炎、冰之精靈冰奈斯以及土之精靈土巖魔像!