不過這樣一來的話,就勢必要犧牲三十多名的海盜來拖延住深海元素的行動了。閃舞
可是如果想要讓海盜們能夠倖存下來,這樣的犧牲卻是必不可少的。
想到這裡,夜鋒立刻命令凡爾號上面的划槳手們,讓他們利用儲藏朗姆酒的橡木桶上面的木蓋子,充當臨時的盾牌糾纏住深海元素。
因為深海元素看起來應該是依靠自己的拳頭作戰的,並沒有攜帶武器的樣子,因此如果只是讓力量相對較高的划槳手們,利用簡易地木製盾牌來拖延時間的話,那麼也應該是能夠拖延一定的時間!
至於他,則是率領著剩下來的海盜們,衝進濃霧當中儘快地絞殺召喚深海元素的海之幽魂來。
畢竟根據他對於召喚類技能的瞭解,召喚師距離他的召喚獸們絕對不會太遠,再加上戰艦上面的面積本來就是有限的,海之幽魂們總不見得會躲藏在甲板下面的船艙裡面召喚出深海元素的吧。
因此他有很大的把握,召喚出這些深海元素的幽魂們,肯定就躲在深海元素身後十米以內的濃霧當中。
而在指定好作戰計劃並且下達給了海盜們以後,接著夜鋒卻是先讓人趕緊將已經明顯地體力不支陷入到虛弱狀態的哈斯卡給搬回到眾人當中。
畢竟現在哈斯卡可是對付幽魂的主要輸出者,只要他們為哈斯卡爭取到一定的恢復體力的時間,那麼依靠哈斯卡的奧丁之力,斬殺幽魂那簡直就是猶如砍瓜切菜般輕鬆啊!
在將哈斯卡接回到人群當中以後,夜鋒立刻指揮巨魔牧師上前為哈斯卡施放醫療術,並且他自己也是取出了自然法杖,對哈斯卡施放了自然法杖上面自帶地回春術。
畢竟回春術除了能夠有效地恢復生命值之外,也能夠徐徐地補充被施放者的體力。
在巨魔牧師的醫療術以及夜鋒的回春術恢復之下,哈斯卡的體力也是迅速地回升了起來。
而在為哈斯卡施放了回春術以後,夜鋒隨即就將自然法杖收了回去,接著立刻召喚出了土巖魔像還有恐狼,準備以他的召喚獸為前鋒炮灰,來絞殺隱藏在濃霧當中的幽魂們。
反正他現在亞德炎還有冰奈斯的技能冷卻也是早已經好了,因此就算第一波的攻勢亞德炎它們被幹掉了,他也能夠再次迅速地召喚出來。
不過就在他的召喚獸們整合好隊伍站在了最前面準備衝鋒的時候,從遠處的濃霧當中,在深海元素們的身後,一大波地飄蕩著的身影漸漸地浮現了出來。
定睛一看,這些身影赫然也是幽魂,只不過和之前的深淵幽魂有所不同的是,這些幽魂身上的顏色,卻是藍青色的,而深淵幽魂,則是暗藍色的。
看到這些幽魂的出現,夜鋒的心念一動,難道這些幽魂就是召喚出深海元素的海之幽魂?如果真是這樣的話,那麼倒真的是省得他接下來還要衝進濃霧當中再尋找它們了,對於接下來的戰鬥也是會變得相對容易許多。
畢竟衝進視線模糊地濃霧當中,對於普通人的海盜們來說,其戰鬥力至少也有10%~~20%的削弱,因此能夠在視線明朗地環境下作戰,對於海盜們來說,那當然是最好不過的了!不過真的會有這麼美好的事情嗎?
想到這裡他就立刻用防妖眼鏡上面的探查技能,來探查一下這些幽魂的屬性資料來。
潮汐幽魂
種族:亡靈族/不死族
身高:197米
體重:21克
力量:4點
敏捷:5點
體力:3點
感知:4點
魅力:0點
智力:12點
精神:11點
亡靈類生物特有能力:亡靈之心lv1,使得擁有者額外獲得200點生命值。35xs
亡靈類生物特性:免疫恐懼,疾病,變形,疼痛,流血效果。
亡靈類生物特性:神聖類能力,道具必然會造成雙倍傷害,火焰類造成15倍傷害,其他魔法類傷害造成正常地傷害。
幽魂類生物特有能力(被動):虛無,任何物理類的攻擊在攻擊幽魂的時候,會有80%的機率無效化。
潮汐幽魂類生物特有能力(主動):霜凍新星,召喚出一陣霜冰攻擊敵人,對30碼內的所有敵人造成100點的冰屬性魔法傷害,並且減緩敵人20%的移動速度,此狀態持續30秒。
&np值,技能的冷卻時間為120秒。