這些算是比較正常的,離譜的有奇葩玩家建立的青狸後援會,土豪玩家建立的李氏公會等等。
寧海考慮到生活職業玩家,建立了生活與職業公會,公務員、商人等生活職業玩家都可以加入這個公會。
有些玩家大呼天星OL變了,開PVP模式了,要恰爛錢了。
寧海開放公會玩法,倒不是為了挑起公會與公會之間的矛盾打PK賺錢,而是為了方便管理玩家。
隨著生命之樹陣營的發展,今後的戰爭規模只會越來越大。
當參戰人數上升到幾千上萬時,一場戰役將由數場、甚至數十場大戰決定勝負,寧海不可能詳細策劃每一場戰鬥,他打算放權,只負責制定戰略的大方向,戰場上的臨機應變和細節則交給玩家處理。
公會的作用在此時就體現出來,一級公會就像一個連,二級公會就是一個營,方便寧海給玩家安排任務。
另外,遊戲初期,寧採用的是統一報酬制度,也就是,不管這個人在這場戰鬥或者這次事件發揮的作用是多是少,事後獲得的報酬與其他人一致。
這種做法其實很不嚴謹,玩家的裝備、子彈都是自費,平等的報酬對裝備損耗極大的玩家極為不公平,不利於培養出真正的精兵良將。
分配報酬的最好辦法還是論功行賞。
其實,如何論功行賞也有個值得探討問題,是按個人行賞,還是像軍隊那樣按集體行賞?
寧海採用的是論集體功勞行賞,但這樣太偏向於集體,玩遊戲的很多人都是單機玩家。為了照顧這些單機玩家,寧海設定了基礎任務獎勵,這是每位參戰的玩家都能領到,不過,論功行賞時,會額外給公會發一筆獎勵和公會升級經驗。
【提示:聯盟與部落之戰事件觸發。
主線任務:防守
要求:防守青江沿岸。
備註:我們背後就是流月鎮,絕不退縮半步。
獎勵:0~4800靈能幣,0~400貢獻點(獎勵多少將根據任務完成度結算)。】
【提示:“戰爭動員令”活動限時開啟。
活動期間,商城所有物品的價格與貢獻度要求一律降低40%,且可以使用部分銀月幣、金月幣等官方認可的貨幣支付(備註:靈能幣比金月幣等於100比1)。】
依舊是早買早享受,晚買買折扣。
至於為什麼允許使用金月幣購買,是因為市政廳也需要收入,不然坐吃山空,遲早有一天發不起工資,同時還可以回收流到玩家手上的貨幣,促進消費。
很多玩家都在等這一刻,他們早知道每逢大戰,遊戲商城就會搞促銷活動。
茜茜見到這條公告,高興得合不攏嘴,她是從開服玩到現在的老玩家,做任務累積了很多靈能幣,除了在商城買裝備,剩下的靈能幣都用來投資了。
現在的她不僅是土豆燉天鵝餐飲連鎖店的股東,還是磚廠和水泥廠的股東,每月能分到一大筆金月幣。
主線任務出現在系統介面後,玩家紛紛領取了任務。
這次任務與之前不同的是,寧海最佳化了獎勵,獎勵比以往更加豐厚,但獲取的獎勵將根據任務完成度結算。
不同任務,任務完成度的計算方式不同。例如本次任務的完成度,將由玩家線上時長、是否按照要求參與戰鬥、是否守住防線、公會殲敵多少、是否取得最終勝利等諸多因素共同決定。
寧海編寫了計算公式,由靈識之湖統計和計算。
受此影響,生活職業玩家不上前線戰鬥,就沒了貢獻點來源,因此,寧海調整了生活職業玩家獲取貢獻點方式。