某棟大樓,燈光暗淡的豪華套房。
一個斷了一臂的男人,面色猙獰狠毒,“那個賤女人,追殺了我一週,把我當狗一樣從國內攆到國外,”他咬牙切齒地道:“我會讓她付出代價。”
“你能活著回來,只斷了一臂,倒是讓人意外。”另一個男人站在陰影裡。
“想殺我,不是那麼容易。”
“大變已至,以後,機會多的是,安分一段時間吧。”
……
下線後,方塊開始做天星OL的遊戲攻略。
這款遊戲絕對要火,等開啟公測,他憑第一手攻略絕對能吸引很多關注,而且內測期間,很多劇情和副本都是絕筆,玩家想了解這些劇情和副本只能看他的解說。
如此一來,所有條件、儀式都已滿足,只等時代浪潮到來,他將服用可樂,晉升A站百大UP主。
【愛玩遊戲的方塊:遊戲內測十多天了,相信大家能感受到這款遊戲的NPC和怪的AI非常高,我甚至懷疑他們都有一套獨立的AI。
基於這點,我一直在探究這遊戲的“好感”玩法。既然NPC有獨立的思維,我們完全可以把NPC當作真人,那麼,NPC對我們的“好感”,將取決於NPC對我們的看法,就像現實生活中人與人的關係一樣,你可以和NPC很熟,可以和NPC成為朋友,甚至可以和NPC成為親人。
我以管理者為例,你和管理者的關係越好,你越有機會從管理者那裡接到影藏任務。】
【沒寫就是零卡:可惡的方塊,他在炫耀他和管理者的關係很好。】
【斯巴拉西:如果能在遊戲裡結婚,我娶幾個老婆會不會犯法(嘿嘿)?】
【膽大之王:拜託,煩惱前,你先得有個女朋友。】
【愛玩遊戲的方塊:流月鎮副本,向我們展現了更加龐大的世界觀,管理者和湖中仙身上的透明盾可以削弱常規武器的傷害,這意味著熱武器在遊戲中的作用很有限,甚至越到後期,熱武器的作用越小。因此,我大膽推測捨我其誰手中的靈能武器才是今後的主流。】
【沒寫就是零卡:這遊戲在細節方面做的特別逼真,湖中仙的出場很震撼,但它真的好惡心。】
【曾經的少年:你們有這種的感覺嗎,這遊戲的血腥恐怖場景明明很真實,卻不怎麼讓人害怕,我一度以為是自己的膽子變大了,去挑戰恐怖片,結果一晚上不敢上廁所。】
【魚魚:對,就是這種感覺,好奇怪。】
……
“管理者大人,您要的薪酬方案我已經根據流月鎮的居民消費情況設計出來了。”竹瑩遞出表格。
寧海接過表格看了看,官員的工資是基層員工的幾倍,這怎麼行?
“官員的工資太高了。按照官職每大一級,工資上調三分之一就行。”
“好的,管理者大人。”
“對了,竹瑩,流月鎮用的貨幣是什麼?”
“流月鎮沒有貨幣,一般以物易物,偶爾用望月城發行的月幣。”
“你身上有樣品嗎?”
竹瑩拿出一枚直徑為兩根手指寬的銀白色金屬幣,金屬幣正面是一輪圓月和一個月字,圓月的紋路有流光運轉,周圍密佈花紋,背面是一座簡筆畫城市。
“這是銀月幣,除此之外還有金月幣,鎮長金庫裡面的就是金月幣,一枚金月幣等於十枚銀月幣,一枚銀月幣等於十枚銅月幣。”