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第55章 任何提示都有價值 (2 / 2)

“這就有點過分了啊。”

“也不能說是過分吧。”

林尋問:“這話怎麼理解?”

元凌風無所謂道:“在遊戲裡,運氣很重要,運氣不好的人當然什麼都得不到,與其浪費時間去到處瞎撞,給其他有運氣通關的玩家增加負擔,不如開局就殺了他們。”

“元兄弟的見解有點獨到啊。”

林尋也不知道該說什麼了,這小子的思維簡直比林爍還要奇葩,可你仔細一想吧,好像他說得也沒毛病,讓人無力辯駁。

運氣的確很重要。

這就是現實。

“任務提示很明確,基本也就沒什麼懸念了,昨天那任務提示考智商和運氣,今天應該就是硬碰硬了。”

元凌風的分析沒毛病,林尋也沒有要反駁的。

至於林爍,完全是在看風景,根本不在意他們倆人的交談。

什麼任務不任務的,他又沒有任務。

只要能跟著爹,去哪裡都是一樣的。

“雖說還是荊棘之海的任務,但地圖已經完全不一樣了,很費藥。”說著,元凌風掏出一顆避水珠,服用了下去。

“元兄,我倒是有個問題想問你。”

“但說無妨。”

“你覺得‘滅殺心中的禍患’是什麼意思?”

“就我對這個遊戲的瞭解來看,它的任何提示都是有價值的,絕不可能出現毫無意義的提示詞。”

此時兩人已經邁進了這座漆黑的宮殿,踩在如同冰面的磚塊上,一路往裡走。

元凌風是個很有想法的人,好歹也是曾經到達35級的男人,眼界不是一般萌新能比的,他清楚地知道,遊戲裡的套路很深,往往一不留神就被套了。

就拿昨天的第一環任務來說,元凌風拿到了最多人拿到的那一段任務提示,也就是第三段,像這種看起來毫無意義的任務提示,讓許多人根本摸不到頭腦,但他卻分析出了自己的獨到見解。

這短短的四句話中,重點是什麼?

是“我”,還是“你”?

在元凌風看來,人物就根本不是重點,重點是疼痛,是鮮血,是刺殺。

於是,在眾人翻箱倒櫃找有關人物的線索時,他獨自一人前往二樓,並在一個看起來最不起眼的雜物間裡,找到了一把沾染了紫色液體的匕首。

找到匕首,任務並沒有完成,在元凌風拿著匕首刺破某一幅人物畫像之後,才算是完成了任務。

“‘心中的禍患’多半是實質性的,以前我也遇到過類似於心魔,或者說是幻覺的怪物攻擊,它們的輸出不高,主攻玩家的SAN值,很多人會因為承受不了這種驚嚇或者心理折磨而SAN值歸零,被彈出遊戲。”元凌風道。

林尋點了點頭:“的確是有這種東西。元兄不過19級,就如此見多識廣,讓人佩服啊。”

其實林尋是真的佩服他,只是在元凌風聽來,這句誇獎不太悅耳。

他現在不是35級的彈靈師,而是19級的御劍客,對方是33級的御劍客,兩個人之間差距還是很大的。

等級上的差距,往往就意味著戰鬥力的差距。

哪怕元凌風認為對方的面板是個垃圾。

“呵呵。”

玩家之間的明誇暗諷是常有的事情,作為前不久才受到過感情打擊的男人,元凌風現在很是敏感,總是疑神疑鬼的。

不過,這不重要。

相處得愉快與否真的不重要,對方是不是在明誇暗諷也不重要,重要的是完成任務,拿到神器。

元凌風的想法非常簡單。

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