新增技能【墓誌銘】可與亡靈溝通交流,獲取資訊。
【低階喚魂術】(3/5亡靈強度增強,數量提升。
【死氣盎然】亡靈指引加強,死氣存量提升。
死氣…盎然可還行,餘易看著文字描述真是古怪。
喚魂術的提升多了兩個跟班,現在還是以量取勝的階段。
墓誌銘讓他有了與亡靈溝通的能力,這樣以後的探索就能獲得更多的情報,真是個方便的技能。
相信這個技能馬上就會用到了,關於村中小亡靈和夜晚殺人的秘密已經快接近尾聲了。
再回村子的時候就可以和小亡靈好好聊會天了。
這死魂結晶倒是意外收穫,竟然誤打誤撞獲得了升級道具,看來未來的升級路線也不是普通的刷怪刷經驗,而是需要特定的道具的。
這樣的難度就非常大,如果沒有指引類的技能的話,升級所需要的時間就很難說了,餘易再次認識到了探索性技能的重要性。
畢竟運氣是非常玄學的東西,誰也不能保證一直有好運。
【亡者之戒】死氣充盈,解鎖部分能力。
【第二相石階段開啟】
這一次任務直接讓餘易提升了一個層次,全部開啟了新的積累程序。
全自動功德機還在堅持不懈地執行著,琉璃心不斷強化,為餘易提供著精神力的強化與防禦。
“由於空間紊亂,木門暫時無法開啟,強行開啟會引發時空混亂,後果不堪設想。”
行吧,反正任務都通關了,拿獎勵也不急於一時。
第一次看到遊戲文字的警告,聽人勸吃飽飯,既然人家都這麼提示了,肯定不能冒冒失失的。
餘易一邊吸收著猩紅怪物留下來的死氣,量大管飽,直接衝到了現在能儲存的極限,另一邊則探索著黃沙甲兵留下了什麼東西。
這玩意這麼強,不可能全是沙子堆的吧?總得有個什麼核心,或者是後備隱藏能源。
“你在沙地之下發現了一隻殘缺的黃色人偶,上面的力量已經接近消散。”
消散?你等會再消散,餘易趕緊把黃色人偶丟進了忘川之中,化成了黃泉嘆息。
幸好手快,不然一會就徹底沒用了。
還是有點可惜,要是自己也能搞這麼大的黃沙高達就好了,想想就很拉風。
除此之外就什麼都沒有了,吸收完猩紅怪物留下的死氣,這片區域已經沒有任何有價值的東西了。
在彼岸中的行動都是消耗玩家精神力的,儘管餘易很特殊,但經此一役,他也覺得精神疲憊。
回村之前再清清怪吧,殺怪已經變成了一套流水線作業,餘易目光呆滯,手指一直點選著螢幕,心裡卻在想一會該吃什麼。
還是點外賣吧……
“你擊殺了一隻枯骨妖,殘缺枯骨+1。”
“你擊殺了五隻地行鼠,收集了一些肉。”
“你擊殺了兩隻水屍鬼,精魄+2。”
“你擊殺了玩家鬼月,掠奪發動,獲得了一張魔宗初級符籙。”
嗯?
餘易忽然愣住了。
剛才過去的是什麼玩意?