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第360章 大開眼界,原來錢還能這樣賺? (2 / 3)

老闆竟然張口就是三百萬?

可能嗎?

陳凡沒有跟梁實初解釋原因。

其實他對三百萬的下載量還是很自信的。

因為這款遊戲從推出就是完全免費送給大家玩的。

但從這一點上就已經超越了市面上所有的遊戲,而且直接抹殺了被盜版的可能性。

另外,《傳奇》這種遊戲都是面對特定的遊戲玩家的,從一開始就已經註定了人數的增長極限。

而這款《血戰上海灘》不同。

一是他完全免費,二是他沒有上手難度,不管是學生還是上班族,年輕人還是老人,只要你會用電腦操作滑鼠,那你就一定會玩這款遊戲。

當然,陳凡自信的原因還有第三點。

那就是導航之家龐大的使用者群體。

根據後臺資料,目前導航之家的使用人數已經超過了3800萬。

而2002年國內的網民數量為6000萬。

也就是說國內至少有百分之五十的網民在使用導航之家。

作為競爭對手的hao123跟其他導航網頁瓜分了剩下的市場。

在這一點上,導航之家幾乎是做到了一騎絕塵。

只需要一個橫幅廣告,便可以輕而易舉的對這三千多萬的網民進行精準推廣。

憑藉如此龐大的使用者群體,如果連兩百萬的下載量都做不到,陳凡覺得星空遊戲工作室真的可以解散了。

事實也證明了陳凡的預測是正確的。

僅僅用了不到兩天時間,《血戰上海灘》的玩家數量已經飆升到了兩百萬。

而且這個資料還在上升中,完全沒有下降的意思。

至此,整個非凡科技,包括梁實初在內的所有員工,已經對陳凡這位年輕的老闆佩服得五體投地。

臘月26日。遊戲的下載數量已經突破了三百萬。

其中有很多是被熟人或是朋友拉進來的。

一傳十十傳百,遊戲的下載量不降反而越來越快了。

這期間,陸續有人通關了整個關卡,金燦燦的遊戲ID立馬出現了地區排行榜,還有全國英雄榜上。

這下好了。

榜單第一次出現,立馬更大地刺激了其他玩家,必須要登頂露個臉兒。

這些在後世明明十分簡單的營銷手段,在現在看來卻如此有效。

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