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最終刻度 幕十三:蛇發魔女 (2 / 2)

……

剩餘的四騎從者心都碎了,剛剛搞定一個聖盃令,眼前就又來一個,聖盃毫無節操,直接下令在場的從者屠魔,獎勵依舊是兩道令咒!

Saber和Berserker都是一愣,御主傳令了,這兩畫令咒很重要,剛剛燒了令咒,現在正是需要這東西的時候!

除了沒出場的Archer,剩餘的令咒:Lancer3道,Saber2道,Berserker2道,Caster1道,Assassin2道,Rider2道!

這就看出來了,都是兩道,誰要是能獲得兩道豈不是賺大!優勢就明顯了啊!

反倒是魏秀不介意這種事,主要是魔力不夠,開不出終焉之槍的她競爭力略有不足……

再說了,那個Saber的對神寶具讓她有點慌,她決定時刻留下至少足夠躲進聖塔的魔力才行,否則被秒殺了就不好了……

一道紅色律令沒入Lancer的靈核,她沒有聲張,現在才是真的在場的各位都是同一個起跑線了。

魔力充足,令咒兩道,被石化魔眼壓制著,面對著蛇發魔女活化後的兩條刺蛇以及百十道蛇發的突擊!

Saber最慘,他的那種斬天戮地的氣息有點刺激魔物Rider,最為有力的蛇尾就盯著他打!

Berserker本來都準備一槍透過去,但看了看巨大的蛇女,還是默默收回了螺旋槍……扭曲之力對柔弱無骨的蛇女效果大減,穿刺攻擊對大體型生物效果一般,螺旋槍被怪物Rider天克,一槍過去頂多出點血。

地面姑且平整,但卻沿著靈脈的走向亮起了深紫色的光輝,在場的部分從者又是一愣,新的負面狀態刷上!

“麻煩了……”

全員無語,這是要在單獨行動的情況下解決半個聖盃戰爭的節奏!

從者資訊!

怪物Rider,蛇發魔女,狂。

筋力A+,敏捷A+,耐久A,魔力A++,幸運E。

持續能力:

鮮血神殿,B級結界,消融結界內的生物,榨取地脈,以掠奪魔力。

石化魔眼,A+級魔眼,持續輸出石化的魔力,就算成功抵抗也會影響全屬性,就像是肌肉僵化變脆,魔力運轉遲滯,就連運氣都被石化一樣。

汙染靈脈,B級技能,蛇之毒會將靈脈的魔力汙染,製造出類似劇毒場域的效果,持續影響在其中的生物。耐久A級可以無視中毒效果,魔力A級可以抵抗魔力的汙染,被汙染的魔力將會不斷汙染體內的魔力,無法使用。

怪物狂化,EX級效果,寶具附帶的效果,隨著戰鬥的狂氣提升能力,比如遭受重擊不死會提升耐久,追不上速度就提高筋力和敏捷之類的,但代價是進一步喪失理智。

在場的四騎,Assassin除了運氣好抵抗了石化,剩餘的效果全吃!壓制、中毒、汙染、鮮血神殿四個效果。

Lancer狀態優秀,只收到壓制、中毒兩個效果!鮮血神殿的溶解似乎對於神性無效。

Saber,收到輕微石化、壓制、汙染、鮮血神殿四個效果影響,畢竟沒有神性。

Berserker則是輕微石化、壓制(魔力等級被石化減弱了,但聖光不會被汙染)兩個效果。

武太:……

丟擲掉已經不影響了的輕微石化,Berserker的狀態出奇得好!

蛇發魔女主場已經鋪好,而且就算開啟結界也沒用,頂多解除鮮血神殿。變身是一次性的寶具,不會因為角鬥場的效果被清除。

緊隨著魔神Boss戰之後,又來了個魔物的Boss戰……

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