祁旻要找那個叫“繪千世”的類腦體使用者,其實非常簡單。
她以建構師身份連入了類腦體,意識進入虛擬世界之後,便以她二十八歲時的面貌出現在類腦體公司的科研部。
類腦體公司科研部在現實中分為兩塊兒,既北京分部和聖彼得堡分部,然而在類腦體中由於並不需要考慮地理位置,因此兩部分是合為一體的。科研部的虛擬建築是類腦體中罕見的明顯違反物理規律的物體,並且它的所在空間同樣存在悖論。
從北京區抬頭向上看,類腦體科研部的建築浮於高空,外形像一架B2隱形轟炸機。然而從聖彼得堡區,亦或者任何其他一個區向上看,也能看到同樣的視野。這也就意味著,類腦體虛擬世界的近地區域與高空的對映關係不是唯一的,每個區地面相同座標的點都對應著相同的高空,而科研部是高空中唯一的建築。
當然,從地面上只能看到高空的科研部,而不存在任何方法真正到達此處。這的設計除了是出於管理方面的考慮,還是為了保護普通玩家的安全。類腦體公司科研部建築裡活躍著大量具有修改類腦體場景許可權的建構師,他們的工作就是憑空“想”出虛擬世界中的場景和物體。這使得科研部建築所在的區域非常不穩定,具有潛在的危險性。特別是由於意識本身的隨機性和不可控性,稍有不慎就可能出現他人或自身被意外修改的情況——這也是祁旻非常不建議她閨女米米進入類腦體的原因。
由於類腦體一開始是來自於米米的想象,她在類腦體中具有完全的許可權。理論上她只要知道方法,就可以看到類腦體的任何一個角落,檢視其中任何一個人的檔案和歷史記錄,修改任何人、任何物體、任何場景的資料。更準確地說,類腦體虛擬世界本身就是米米三歲時一個意識場景的擴建。它被創造為一片無主的資料連線體,但當小姑娘首次接入時就被她的意識佔據並同化了。其他人進入類腦體,就相當於進入米米外接的大腦。因此當米米回到類腦體時,她本人的思維活動具有最高的優先度,這對於類腦體中其他人而言都是相當危險的。
而優先度次一等的就是類腦體公司的建構師了。並且建構師登上類腦體,就相當於是整個人的意識完全進入類腦體中,因此思維活動的解析度不受頻率限制。
然而由於每個人的大腦都多少有所差別,類腦體中類神經元的區域性結構與進入此中的建構師必定有所不同。因此建構師的意識停留在類腦體的時間越長,被類腦體同化的程度就越大,出來之後由於不適應原本大腦結構造成的後遺症就越嚴重(這也是為什麼米米首次進入類腦體出來後毫無後遺症——類腦體本身是被她同化的,再反向同化她得到的依然是她自己)。不過這次祁旻以本身的形象進入科研部區域,只是為了查一下繪千世2184的檔案,並不會長時間逗留。
其實檢視檔案並不需要在科研部建築的區域內——顯然,類腦體虛擬世界的物理學本身都是虛構的,在不在特定區域內對於調取資料而言並無影響。不過由於上一次祁旻以建構師身份退出類腦體時是在科研部,因此再次以建構師身份登入還會在原地。
她調出搜尋介面,檢視了ID尾號2184名稱為“繪千世”的玩家的檔案,顯示她現在處於線上狀態,位置靜止在舊城外圈東南方向某處的巷子裡。
記清楚地點之後,祁旻退出了建構師狀態,以秋收的形象出現在舊城內圈的高樓頂上。
——
秋收放下繩索,從樓頂上下來。
其實單純這個操作就是很多玩家根本不敢的了。舊城的建築由於是出自一個三歲小姑娘的構想,其表面十分平滑,沒有任何落腳點,只有樓頂上後建了一圈圍欄。爬上樓頂需要先把繩索的鉤子扔上去拉住圍欄,再靠電機帶動上去,而下來也是同理。
只不過例如秋收的資深玩家下樓用不著電機,而是直接用腳蹬牆配合鬆緊繩索,一段一段地向下滑。這個技能還是她小時候軍訓時練的。
下到地面之後,秋收鬆開鉤子收起繩索,趕往之前查到繪千世所在的位置。
而在那個光線昏暗的巷子裡,秋收看到穿著一身灰色初始套裝的金髮女人躺在角落裡,似乎是睡著了。
這很奇怪,因為沒多少人會在類腦體裡睡覺。其實在類腦體裡睡覺跟在現實中沒什麼區別,但人在類腦體中是幾乎不會感覺到生理疲憊的,就算能感到疲憊也是由於意識振盪時接受到了來自現實世界身體的溢位訊號。
而類腦體公司要對每個上線的普通玩家進行計時收費,雖然單純上線的費用其實不高,但一般人都不會在類腦體裡睡覺白花錢。
不過既然要找的人在睡覺,秋收就在旁邊先等著。外圈喪屍密度低,不用擔心睡著睡著被聚集過來的喪屍咬成重傷。
在等著的工夫,祁旻又進入到建構師身份,跳回科研部區域,查了一下寄浮生3096。發現寄浮生並沒有上線,她就放棄了在繪千世醒來之前通知他過來一起看的想法。