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第616章、【巫術】:釋放毀滅! (1 / 2)

三個英雄的被動技能各有所長,價效比簡直高到爆炸,優先升級肯定沒錯!

意念一動,渾厚而晦澀的虛空能量流轉全身,肉體產生了奇妙的變化,每一顆細胞外面籠罩上旁人不可見的紫紅色薄膜。

頭腦像是被冷風吹過,精神一震,李瑞明顯感覺到對能量的流動更加敏銳,周身十幾米內的風吹草動如投影般反饋到腦海中。

猛然睜開眼睛,他的雙眼被虛空能量暈染成純粹紫黑色,毫無焦距,彷彿能看透時空壁障,直接目視那暴虐兇險的虛空。

良久之後,雙目才逐漸恢復正常,但漆黑的眸子似乎比以往更加深邃,好似蘊藏著無垠星空。

感知加成增強,距離道心通明又更近了一步!

李瑞緩緩握拳,目光在四周遊移,各種以往注意不到的細節清晰反饋到神魂中,只要集中精神,方圓幾十米內如掌中觀紋。

這下,潛行、隱身等異能在他面前將會大打折扣,更可怕的是逐漸印刻到本能中的戰鬥直覺!

今後的戰鬥中,有可能大腦還沒反應過來,身體就下意識的做出了應對!

而在真正的實戰中,這電光火石間的差距就能決定生死!

【虛空之石】·青銅階

該英雄所受的魔法傷害減少20%,並獲得感知加成。

看著20%的魔法傷害減免,李瑞對【虛空之石】簡直滿意到極點!

越到高階,各個職業間的差距越來越模糊,戰士也會帶有大量魔法傷害,【虛空之石】配合上其他減傷被動,簡直硬到令人髮指!

但之後的加點路線就讓他有些糾結了,如果想把【盛宴】和【超凡邪力】兩大核心技能提升到白銀,少說也要消耗26、7個升級選項,剩下的也就剛好夠他把【巫術】天賦點到底。

要是現在把手裡的積累全部消耗光了,那即將獲得的新英雄傳承怎麼辦?

好歹要把高階被動和大招點出來吧?

這又需要消耗七八個升級選項……

另外,除了【巫術】,自己還可以再開一項新的副系符文……

最後【精密】系的基石和高階符文都才1級,【征服者】、【氣定神閒】、【致命一擊】……

對了,【不滅之握】和【黑暗收割】也可以晉升白銀了!

李瑞越想越是撓心抓肺,只覺得每一項技能天賦都是那麼不可割捨。

瘋狂搓揉頭髮,李瑞砰咚一聲墜落到地毯上,開始打滾。

選擇困難症啊!

到底點啥好?

來回翻滾了好一會兒,他唰的一下坐起身來,瞳孔微縮。

既然選不出來,那就做排除法,先把必須加點的選上!

思路一轉,李瑞豁然開朗。

【巫術】必須優先點出來!

畢竟【風暴聚集】這玩意是隨著時間增長疊加屬性,越早點出來收益越高!

意念一動,一道神秘的紫色符文在系統面板中轟然綻放。

恐怖的魔法能量如心臟般律動,整個符文隨之釋放出明滅不定的耀眼光華。

【巫術】:釋放毀滅!

紫紅色輕靈火焰緩緩凝聚,三道基石符文剎那間綻放在李瑞眼前。

沒有絲毫猶豫,李瑞選中了一個抽象羽翼紋章。

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