而且隨著能階提升,他能更自如的調整技能威力,範圍,效果……
就好像覺醒那一夜,面對吞噬妹妹氣血的倀鬼,李瑞爆發出超越極限的【野性尖叫】一樣,如果出力太大,消耗也會隨之猛增,需要回氣的時間也越長。
威力與頻率總是不可兼得。
而現在,他終於看到了【無限火力】的曙光!
真實冷卻縮減……牛皮!
怪不得【啟迪】系的開啟和升級條件如此苛刻,從某種意義上來說,【啟迪】才是最強的天賦符文!
它雖然無法直接提升戰鬥力,但卻提供了修改遊戲規則的力量!
別人玩遊戲是屠龍寶刀,一刀999。
李瑞玩遊戲是直接後臺改資料,whos your daddy,就問你怕不怕!
深吸兩口氣,李瑞興奮的神經緩緩平復下來。
目前5%的真實冷卻縮減並不能帶來明顯提升,系統只是給他提供了一條直通天際的康莊大道。
可腳下的路,卻需要他自己一步一步走下去!
眼中恢復平靜,李瑞膨脹的情緒飛速收斂,繼續覆盤,總結經驗教訓。
跟【我心無念流】的一仗,他有發揮好的地方,也有發揮不理想的地方。
野田康生本人就是個菜雞,他相當於跟【修羅百萬】和大蛇打了一架。
面對遠超自己的強敵,李瑞的戰鬥選擇不能說錯,但還可以更好一點!
想到這裡,他忽然想起心頭小小的疑惑。
“系統,我現在擁有兩件破甲裝備,但實際使用效果怎麼比想象中差一些?黃金階位格壓制有那麼厲害嗎?”
似乎感應到李瑞的想法,系統立即一針見血的指出。
“宿主對削甲與百分比穿甲特效理解有誤,雙方屬於不同的法則之力,並不能直接疊加。”
“嗯?”
李瑞眉頭一蹙,隱隱明白了什麼。
“假如敵方擁有100點護甲,優先計算宿主的削甲效果,即24%,此時敵方剩餘76點護甲。”
“接著,計算宿主百分比穿甲效果,35%,實際剩餘護甲強度為49.4。”
聽到系統的解釋,李瑞恍然大悟。
之前他只是粗暴的將削甲和穿甲加在一起,得到一個59%的資料。
如果按照這個算,敵方的實際護甲僅剩41點,多削了8.4。
而且隨著資料增大,這個誤差會呈幾何數放大!
怪不得……
李瑞點點頭,眼神一動。
“如果我還有固定穿甲裝備,那是不是在最後的資料上繼續削減?”
“是的,宿主若擁有固定穿甲裝備,如【幽夢之魂】,+18穿甲,則最後的資料為31.4(49.418)點。”
直接削到三分之一,越是低階,固定穿甲的收益越高。
相反,越到高階,百分比穿甲就更重要。
李瑞心中有了明悟,狠狠握拳。
小孩子才做選擇,我踏馬全都要!
閉上眼睛,感應到另一個維度中的空間座標,李瑞發動一個從來沒有嘗試過的技能。
【傳送】!
引導45秒後,將該英雄傳送到友方建築物、小兵或守衛旁邊。
呼嘯的靈能如旋風般圍繞他旋轉,一道靈性光柱從他頭頂直接刺入虛空,時空壁壘被貫穿,兩個不同座標的空間中開啟了一條通道。