那這些符文後期都是神技啊!
超過100%的技能傷害吸血,近乎歸零的主動裝備冷卻,無限疊加的移動速度,還有最變態的……沒有冷卻時間的大招!
想到這裡,李瑞臉上露出了嚮往的微笑。
但盡職盡責的系統立刻跳出來給他潑了盆冷水。
“宿主關於冷卻縮減的理解有一點誤會,現實法則無法支撐遊戲中的百分比縮減,規則調整適應後,這裡的冷卻縮減您可以理解為增加回復速度!”
“這是什麼意思?”
“系統無法篡改本位面底層規則,系統技能與現實技能一樣,使用後需要有一個回氣的時間,而冷卻縮減就是增加的這個回氣速度!”
“比如,你每天能回覆大招10%的進度,10天大招就能冷卻完畢,如果這時你有100%冷卻縮減,那你每天的回覆速度將變成10%×(1+100%),等於20%,5天即可完全冷卻大招。”
“也就是說冷卻時間可以突破100%!”
“是的。”
“那遊戲中40%的冷卻時間上限還有嗎?”
“沒有,理論上你可以無限疊加冷卻!另外,回覆速度還受到宿主狀態影響,運轉某些功法能夠加快冷卻速度。”
呼~
長長鬆了口氣,李瑞也不知道該喜還是該憂。
能無限疊加冷卻,這似乎是好事,但無法按照百分比縮減,這又讓人有些不爽。
只能說這系統真的辣雞,連位面底層規則都不能篡改,差評!
如果能把冷卻時間歸零,那我就能玩無限火力了!
癟癟嘴,李瑞在心中暗暗吐槽。
唯一的好事,是他注意到了【無情獵手】增加的是移動速度,而不是非戰鬥狀態移動速度。
這意味著一旦進入戰鬥,他的移動速度完全不會降低!
這可是一個史詩級加強!
就是不知道系統的8點數值對應到現實中會增加多少?
意念在這四個符文上來回遊移,李瑞看得直流口水,真想將它們全部啟用!
每一個都是神技啊!
但同一排的符文只能選擇一個,李瑞糾結了半天,第一個排除了【靈性獵手】。
鬼知道他什麼時候才能獲得第一件擁有主動效果的裝備,短時間內這個符文將毫無貢獻。
第二個排除的是【終極獵人】。
【盛宴】的冷卻受到所吞噬生命消化速度的影響。