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第333章 飽和式上線 (2 / 2)

前兩排的嘉賓,即便對遊戲不太感興趣也能看出彼岸這是放大招了。

其中張朝陽就一副吃瓜的表情,看著身旁丁磊起身就往外走,別人看了肯定以為他是去衛生間。

不過作為這麼多年相愛相殺的老友,他知道這胖子肯定坐不住去做安排去了。

畢竟網易遊戲剛進軍手遊不久就撞上這架銀河戰艦,還好搜狐沒做手遊,要不然碰到彼岸,不說別的,光靠數量就能壓死人。

丁磊來到過道趕緊給下面遊戲負責人打電話,“彼岸釋出會看了麼?夢幻西遊手遊進度如何了?”

“.還要1年?不不不,不要趕,我們不要為了速度捨去質量,每年玩家的錢就在那裡,咱們憑質量取勝!你這樣,給我找找目前線上比較流行的手遊,開發商是一些小公司,最遲明晚把名單報給我,行先這樣!”

結束通話電話丁磊又撥了一個電話,“最近我打算收購一些手遊開發商,可能會動用公司資金,你這邊提前準備好.嗯.掛了”

丁磊心裡是這樣想的,既然自家王牌手遊趕不上,那麼買現成的也不失為一個相對不錯的選擇。

現在手遊市場就跟跑馬圈地,結果彼岸的柵欄開啟,一下狂奔出來三十多匹馬,別管馬的品種如何光這氣勢就相當嚇人。

剛才說是這麼說,但丁磊這邊只能做到能買盡買,先有一款根據地,給玩家留下點印象。

否則按照現在這趨勢,估計明年華夏手遊大半江山都姓了陳,再進場估計湯都沒了,只有碗底。

不過彼岸這些手遊都是哪冒出來的?也是收購麼?

等丁磊再次回來,正好聽到臺上孫子維在介紹這些遊戲的由來.

“一家優秀的企業具備複製成功案例的能力,形成自己的方法論,而遊戲也是如此,彼岸遊戲經過將近兩年的摸索和團隊的磨合,目前已經具備這樣的能力。

得益於在彼岸遊戲研發之初,就有類似場景規劃和預判,因此架構、底層、引擎都是通用的,方能達到如此高效的產出。

其實自從彼岸各型別手游上線後,許多玩家的留言我們也有關注,比如,大掌門這種型別的卡牌手遊如果是三國/聖鬥士/七龍珠/火影ip背景就好了,我只是舉個例子,諸如此類。

這就是彼岸遊戲ip x遊戲型別大戰略!

經過我們對玩家反饋留言的資料分析後,去年底就遠赴海外收購了玩家們反饋熱度相對較高的相應ip版權,因此這才有瞭如此壯觀的一幕.

後續看到許多玩家反饋的一些ip,彼岸還在洽談中,談好將會出現在後續上線計劃中.”

說完,孫子維身後螢幕中光華流轉,是下個月上線手遊的遊戲內演示高燃混剪,所有觀眾在其中都能找到屬於他們的童年回憶。

孫子維沒有憑空放炮,其實包括日本《精靈寶可夢》歐美那邊《漫威&dc》確實還在談判,不過這樣一看某偷國好像確實沒有什麼自己的文化輸出,除了愛豆.

“可能大家會擔心數量這麼多品質會不會有所降低。

在這裡我可以保證,水準正如螢幕中展示的這樣,都是在彼岸線上手游水準之上,請大家放心!

那麼下個月1號,讓我們就從華夏四大名著中的《幻想西遊》啟程.

本次釋出會.”

本來按照計劃孫子維說完釋出會就完了,可他冷不丁看到陳默舉手示意了一下好像有話要說。

“本次釋出會最後有請彼岸集團董事長陳默登臺給大家講兩句”

說完跟登臺的陳默交接,在場上沒什麼感覺,下來後孫子維一抹腦袋,一腦門汗。

不過感覺好像確實跟陳默之前所說,嘗試過後沒有那麼困難,而且他心裡還有些許的意猶未盡

&nbsp本章完

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