十月底,關於紅色警戒:世界大戰的資料片dlc正式上線。
新的劇情關卡戰役模式,新的多人模式國家解鎖,包括除去自定義地圖外,還包含了多個國家戰役地圖,最關鍵的一點那就是dlc內容本身竟然並不用花錢購買。
而是如同之前上古卷軸:天際的多人模式一樣,一些新的內容,玩家可以透過肝而解鎖。
同時官方給出的價格對於紅色警戒:世界大戰的氪金數額也並不貴,同盟軍劇情解鎖需要花費36元,就算加上游戲的本體也總共才84元可以說是良心到了極點。
包括多人模式裡面新的國家陣營,每個國家陣營解鎖也僅僅只需要5元。
5元解鎖一個國家,買不了吃虧,買不了上當,而且總共目前也才只有6個國家,全部解鎖也才需要30元而已。
就算不自己肝,遊戲加上本體跟額外內容全部氪金也才114元,貴麼?
實際上這個價格真的並不算貴。
雖然之前紅色警戒的評分並不是太高,但實際上玩家還是挺多的,尤其是在剛發售的那一段時間基本上都能夠保持百萬左右的線上數。
即便是在紅色警戒:世界大戰新的資料片還沒發售之前的幾天,遊戲也有二三十萬的玩家線上。
比不上目前星雲遊戲的搖錢樹生化求生十分穩定的平均每日三百萬的最高線上數,也比不過單機跟多人模式線上數全球破400萬的上古卷軸:天際,但卻也算是一個不錯的成績了。
“臥槽!這個更新體積,比遊戲本體都大!這得多少內容啊!”
“這也太良心了吧!一個資料片相當於一個新遊戲!?”
“感動ing,這讓我想到了之前上古卷軸:天際裡面的黎明守衛跟龍裔兩個dlc,都是超過了二十小時的遊戲內容體驗。”
“本來就是想要看看,這個跟合金裝備到底有什麼關係,但現在有一點期待了!”
無數玩家看見更新包的體積容量後,都不由得發出了一陣驚歎。
這實在是太有點不可思議了,一款遊戲推出新的內容如dlc這些,基本上都是利用了遊戲本身的素材,這導致後續的更新很少會出現比原本遊戲還要大的情況。
當然偶爾也會有一些技術不夠的弟弟級廠商,更新新的內容時候因為技術方面的原因,非要讓玩家們將遊戲的本體重新下載一遍。
但顯然星雲遊戲不是這種級別的弟弟廠商。
“乖乖,星雲遊戲這是重新把遊戲做了一遍麼?”
鯊魚平臺裡面,陳旭看著剛剛下好的更新包感嘆了一聲。
對於紅色警戒這款遊戲,實際上陳旭早在一出來的時候就體驗過了,一開始打打bot倒是很有意思,而且在大家都不懂的時候,觀眾的熱度還是挺高的。
但後來打人機觀眾不愛看了,那怎麼辦?
只能打真人了唄,但這時候一個致命問題就來了,他打真人是個菜逼啊!
各種部隊被別人包圍,又或者前方大軍正在交戰,後方敵人一小撮部隊來打他老家。
兩線作戰操作,他這個手殘哪搞的過別人?
所以這個有一些競技屬性的遊戲就被他給ban掉了。
在之後生化自走棋出來,因為生化危機的ip引領了一波熱度,他很順應潮流的成為了一個生化自走棋的主播,但現在他已經能夠看得出生化自走棋的熱度已經不似當初了,這一點從他後臺的直播資料就能夠看得出。
紅色警戒:世界大戰這個資料片的推出,瞬間讓陳旭激動起來了。
不用去找什麼新的有直播效果的遊戲了!