看著《魔獸爭霸》的遊戲品質,所有人都是半天說不出一句話來。
這真的是一款RTS型別的遊戲麼?無數人的腦海裡面都露出了一個奇怪的想法。
無比精緻的模型,再加上游戲裡面能夠跟環境以及技能進行反饋的視覺效果。
比如在路過一灘水窪的時候,士兵的腳上將會有水漬,重甲士兵跟普通的小矮子狙擊手,走在沙子地形上留下的腳印深淺也是不同的。
再加上這可以說是燒錢極致的CG過場動畫,這真的是一款RTS型別的遊戲?
其品質就算做成一款ARPG型別的遊戲也不是多誇張吧。
所有玩家跟遊戲人心裡面都冒出了這樣的一個想法。
對此楊晨表示,其實還是挺誇張的,製作成ARPG或者是《魔獸世界》那樣的MMORPG,需要的成本大概還需要翻一番。
因為大地圖還有各種程式碼已經物理引擎效果的製作,可都是也要燒錢的。
而且還有一點是非常重要的,那就是《魔獸爭霸》如今裡面的內容,甚至包括模型素材這些都是在星雲遊戲的大素材庫裡面,等以後製作《魔獸世界》的時候,這些素材甚至包括角色的配音,都是可以直接扔進去的,甚至這個CG動畫到時候都能夠直接加進去。
但對於楊晨的想法,普通的玩家們跟遊戲業界人士卻不知道,他們心目中只有一個想法,星雲遊戲這實在是太誇張了。
而原本還有一些玩家對《魔獸爭霸》198元定價頗有微詞的玩家,在看到了《魔獸爭霸》的品質之後,完全沒有什麼意見了。
這樣的一款遊戲,要是賣198還貴的話,那國內其他3A遊戲300多的售價,那不是搶錢麼?
除了對於RTS型別遊戲,完全感受不到樂趣的玩家,基本上星雲遊戲的粉絲玩家還有能夠接受RTS玩法的玩家,基本上也是在第一時間進行了入手《魔獸爭霸》。
…………
鯊魚TV裡面,陳旭還在進行著遊戲,隨著最前面一段CG的結束,出現了《魔獸爭霸》的UI介面,分別顯示單人戰役模式、單人對戰模式,區域網對戰模式,網路對戰模式,以及其餘的一些設定。
而目前網路對戰模式還顯示的是灰色的,等陳旭將滑鼠移動過去的時候,出現了一行提示‘當玩家完成任意一種族的劇情戰役第一章節後可解鎖;玩家在單人對戰模式中戰勝等級(令人發狂的電腦)後也即可解鎖網戰。’
陳旭看著電腦上的提示,以及直播間裡面起鬨的彈幕,過了一秒鐘陳旭不著痕跡的將滑鼠拿了開來,然後點開了單人戰役模式。
單人、戰勝、令人發狂的電腦,當這幾個字組合起來的時候,陳旭已經想象到這將會是一個什麼樣的難度了。
無視直播間裡面的彈幕,假裝沒有看到讓他挑戰令人發狂電腦的彈幕,陳旭直接點開了劇情戰役模式。
只有一個能夠選中的標題。
‘序章:薩爾的幻想——追尋先知’
直接點開,出現在面前的又是一段CG過場動畫。
“又是CG動畫?”電腦面前的陳旭有點驚訝,這遊戲還沒有玩就看了兩個動畫片了?
雖然有提示可以ESC跳過動畫,但陳旭並沒有選擇跳過,畢竟他還在進行直播,而且他自己對於這個遊戲的劇情也挺感興趣的。
整個《魔獸爭霸》的劇情,楊晨是按照其第三部的‘混亂之治’與後續‘冰封王座’的劇情,而此前以人類跟獸人為主的黑潮,楊晨並沒有加入其中,而是打算在後續進行補全。
而遊戲裡面的CG過場動畫,其實到底要不要新增,楊晨也是挺糾結的。