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第三百一十三章 我才不是雲玩家好麼! (1 / 2)

面對第一批購買了,並且已經體驗到阿爾薩斯拿到霜之哀傷,從一個聖騎士墮落到死亡騎士劇情的玩家們,看見了這後來釋出出來的遊戲宣傳CG都是感覺到了一種強烈的反差。

前一腳剛剛拿著霜之哀傷上演了一出大孝子的戲碼,然後這裡就來了一處父子情深的CG獨白?

這種反差對比也忒強烈了吧!

但對於普通玩家,還沒有開始玩了解劇情的他們,顯然完全沒有辦法明白這樣的一個梗的。

不過這並不妨礙他們對於這款遊戲產生興趣。

即便是一款RTS的遊戲,但得益於良好的遊戲品質,以及星雲遊戲的大力推廣,再加上正好卡了一個挺好的發售時間,包括騰華、嘉盛等即將要PK的3A大作,都還只是進行前期的預熱,準備等到月末時的遊戲展會一同公示。

在這一段時間內雖然有不少熱門的中型遊戲上線,但跟《魔獸爭霸》顯然不是一個級別的對手。

而且遊戲熱度這種東西,只要形成了話題,並且遊戲足夠的出色,傳播起來可以說非常的快,尤其是在如今直播與影片發展的今天。

各大影片網站,還有直播平臺,《魔獸爭霸》已然差不多是完成屠版的壯舉了,而在如官博論壇等地方其熱度也是佔據了熱搜的第一位。

包括各大遊戲平臺也是在第一時間,推出了《魔獸爭霸》的評測,而且都是給出了極高的分數。

一方面是星雲遊戲可以說是這些網站的廣告金主了,二來也的確是因為《魔獸爭霸》的確有這樣一個優秀的素質。

即便是一款RTS型別的遊戲,但憑藉著出色的品質跟劇情,還有劇情模式裡面對於RTS新人極為友好的玩法。

無數沒有接觸過RTS,並且本身對RTS玩法不感興趣的玩家們也紛紛購買了《魔獸爭霸》,儘管跟當初的《上古卷軸:天際》以及《合金裝備:幻痛》的首日爆炸銷量不能夠相比。

但《魔獸爭霸》的銷量還是很快的突破了200萬份,並且朝著300萬份的速度進軍著。

看起來跟前幾作比起來,簡直是有一個大滑鐵盧,可作為RTS型別的遊戲,能夠達到這樣的一個成績已然是將業內人士都給驚的下巴都掉下來了。

畢竟,因為RTS型別的玩家數量實在是太稀少了,能夠達到這樣的銷量代表有很多非RTS群體的玩家購買了這一款官方定位於RTS的遊戲。

這就值得讓人側目了。

而且不僅僅是普通非RTS的玩家,在劇情之外的核心也就是RTS模式上,伴隨著喜歡RTS競技向的玩家們開始接觸,在瞭解到玩法後也紛紛沉迷在了其中。

原本的《魔獸爭霸》是經過了主要的3代,也就是黑暗之門、黑潮、混亂之治,到了最終的版本冰封王座,還經歷了無數個補丁微調,這才讓其平衡性達到了一個極具穩定的版本。

雖然不能夠說這個版本,沒有所謂的強勢種族,所有的種族都是一個等級的,但其差距絕對一個在所有玩家,甚至是職業玩家也能夠接受的範圍之內。

即便距離《魔獸爭霸》剛剛發售沒多久,還沒有多少人玩懂,但毫無疑問《魔獸爭霸》裡面複雜的兵種相互剋制跟配合,還有各個種族不同的特性,絕對是能夠讓這些RTS愛好者玩家們研究很長一段時間的了。

當然也不是全部的RTS玩家都轉投到了《魔獸爭霸》裡面,還是有很大一部分固守一些老RTS遊戲的玩家,因為各種原因還沒有體驗到《魔獸爭霸》的樂趣。

鄖萬嘉,一個熱衷RTS型別的遊戲,他最喜歡的就是幾年前的那些經典的電競RTS遊戲,即便後來有不少新的RTS遊戲出現,但他卻基本上沒有進行過多少的體驗,最主要的原因就是RTS類的遊戲,學習成本太高了。

所以他更多的只是雲一下其他的遊戲,在直播平臺跟影片網站雲一下,感覺對了胃口就去買來玩,不對胃口就不玩。

關於《魔獸爭霸》他也第一時間瞭解了,但很快他就不再感興趣了。

劇情模式裡面,拿到霜之哀傷的阿爾薩斯一刀一個小朋友,這叫RTS?

一邊玩去吧!

“RTS就是要考驗玩家的操作,還有對兵種的運營,這種一個英雄就能夠打通全場的遊戲有什麼好玩的?”

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