《遊戲王》,楊晨的目光放在了遊戲王這一款遊戲上面,誠然在夢境記憶裡面《精靈寶可夢》的傳播度更加的廣,甚至你可能不知道什麼是《精靈寶可夢》但絕大多數的人卻知道有那麼一直金黃色的電老鼠‘皮卡丘’。
就如同是米老鼠、唐老鴨這些卡通人物一樣,《精靈寶可夢》有這樣的一個魅力,而之所以能夠這樣的廣泛傳播,跟其全年齡向的風格包括劇情都是有所掛鉤的。
這樣的一部作品,而且收集寵物並且養成的遊戲,實際上市場上也有不少了,這是一款需要潛移默化,慢慢鋪開所有路線才能夠成功的一款遊戲。
看著電腦桌面上顯示的《精靈寶可夢》GDD文案,以及透過夢境記憶裡面撰寫的寶可夢精靈資料,楊晨對此有著一個很清晰的認識。
當然還有更重要的一點,那就是從開發難度上面而言的話,《精靈寶可夢》比起《遊戲王》而言要更加困難一些。
《遊戲王》的劇情其實也非常的龐大,但涉及到核心玩法的時候,就簡單多了。
簡單的說就是桌遊對戰而已,但是《精靈寶可夢》就不一樣了,雖然核心的戰鬥系統也是如同《遊戲王》雙方對戰的那種,甚至你非要往回合制上靠的話,這兩款遊戲都有一點這種影子。
可《精靈寶可夢》更多的樂趣卻是你不斷的探險未知的世界,以及挑戰前方未知的道館。
包括如大地圖,場景建模什麼的,這在《精靈寶可夢》的開發成本跟開發技術都要比《遊戲王》強太多了,再加上還處於VR這個全新的平臺,這都是要注意的地方。
………………
五月五號剛剛度過了一個美好的勞動節。
林欣的家中,將最《生化危機》漫畫的最新章節,交給稽核編輯進行稽核後,連載就結束了。
踹了一腳旁邊正撕咬著自己拖鞋的二哈一腳,林欣伸了個懶腰。
作為星雲漫畫當初被星雲遊戲收購後留下來的簽約漫畫家,林欣現在可以說是過的挺滋潤的。
透過自己的努力拿下了公司內部的《生化危機》漫畫連載,伴隨著《生化危機》的火熱她的待遇也是水漲船高,雖然說她的畫稿費並沒有多少,但她也不在意這些。
最關鍵的一點是《生化危機》的漫畫收入,她能夠拿到小部分的分成,雖然比例並不高但卻也比她的畫稿費要高多了。
對此她已經很滿足了,畢竟自己的能力她也是知道的,雖然還在不斷的學習跟進步當中,但真說畫工的話也就是國內的二流中等畫師,而且《生化危機》能夠這麼的出色,更多的還是依靠於公司提供的故事,以及專門編劇進行改變的分鏡指令碼。
可以目前公司的幾部連載漫畫,如《生化危機》《合金裝備》等等,基本上負責這些漫畫的作者都不是必不可少的。
因為這些IP向的作品,風格都已經是被確定好了的,而且公司也不會讓你進行什麼風格大變。
不過雖然她很滿足了,但她還有一點野心,比如建立一個原創型的漫畫。
“《生化危機》克里斯這一卷的故事已經結束了,是時候跟編輯說一聲了,我不想畫公司遊戲的IP系列漫畫了,我要進行原創。”深深吸了口氣,坐在電腦面前的林欣下定決心。
開啟了通訊軟體,然後在編輯那一欄裡面找到了自己的個人編輯,林欣雙手放在鍵盤上面敲擊著在聊天欄了裡面打出了一段話。
不過還沒有等她發過去,資訊框裡面突然跳出來了一個訊息。
“看見回話,公司內部有了一個新的專案,由楊總親自操刀劇情的,很可能是下一款公司主力推廣的遊戲,題材我看過了可以說是非常新穎了題材,劇情也是正能量的熱血王道向,正好你《生化危機》那一塊已經完結了,我幫你爭取到這個測試名額了,畫兩話劇情然後稽核,月底前稿子交給我。”
同時林欣注意到自家的編輯已經將簽名改了,變成:新的公司專案A級畫家以上,且手裡面漫畫已經完結的私密聯絡我報名參加稽核,此專案為公司內部專案,前途極佳不要錯過機會。
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