“而且這也是為了玩家們經濟考慮麼,雖然現在開啟了預售,但實際上還有挺多玩家在觀望,等到時候效果一出來,再加上剛剛過了年玩家發了年終獎,又或者在家拿了壓歲錢,這不就有錢買遊戲了麼。”楊晨笑著朝王亞梁說道。
你就是傳說中的帶惡人!?
如果她自己是一個普通玩家的話,那她感覺現在的楊晨一定是屁股後面有一條小尾巴,同時頭上長了兩個角,手裡面還拿著一根叉子。
這就是最純粹的魔鬼啊!
外界普通的玩家對於楊晨的想法完全不知道,在經歷了《生化危機2》粉絲玩家們的狂歡後,他們也迎來了自己的興奮。
雖然僅僅只是作為添頭,在《紅色警戒:世界大戰》中放出的DLC劇情,但這並不重要。
重要的是它的前面有《合金裝備》這四個字,這是跟《合金裝備》有關的內容,這就足夠了。
而且玩家們也挺想要看看,這個在《合金裝備:原爆點》中提到的傳奇特工THE BOSS究竟講述的是什麼樣的一個故事。
當然因為受限於是《紅色警戒:世界大戰》的平臺,主要的玩法也是以RTS模式進行的。
這會讓一部分不喜歡RTS的玩家被勸退,但這也是沒辦法的事情,畢竟真要全新制作出一個關於THE BOSS的劇情,那跟開發新的遊戲沒什麼兩樣了。
當然也可以選擇在《合金裝備:幻痛》的基礎上進行開發後續的DLC內容,但現在《合金裝備:幻痛》本身都沒有製作完成呢。
關於THE BOSS可以說這個角色對於《合金裝備》系列的故事而言非常重要,因為從某種程度上正式因為他才有了BIG BOSS的誕生,而正是有了BIG BOSS才有後來一系列的故事。
當然在《紅色警戒:世界大戰》中的DLC劇情裡面,更多的只是介紹THE BOSS個人的經歷,不會牽扯到BIG BOSS有關的內容。
到底因為什麼原本的snake成為了BIG BOSS,這是屬於《合金裝備:幻痛》裡面的DLC劇情。
…………
《紅色警戒:世界大戰》的DLC內容上線後,楊晨除了跟王亞梁一邊進行《合金裝備:幻痛》的收尾工作,同時也進行新的GDD文件書寫。
這是他在之前跟張毅達交談時心裡面突然萌生的想法。
兩款遊戲的計劃,在夢境記憶裡面一款一開始是遊戲,隨後進行了遊戲改動漫、漫畫。
而另一款則是漫畫進行了改遊戲。
但兩者都有同樣的一個特性,那就是大獲成功,並且屬於那種一個產品能夠吃一輩子的IP系列。
從本體到周邊的IP聯動,這兩個產品尤其是前者可以說是創造了一個奇蹟。