對於部分玩家提出來,《馬里奧賽車》太過於簡單,一點也沒有技術含量這種話題。
網上一些競速類遊戲的高手,釋出的相關影片就已經是給與了最好回應了。
儘管遊戲才剛剛上線幾天的時間,但對於一些此類遊戲的高手,在初期適應了一個賽車的手感之後,基本上很快就能夠上手的。
從某種程度上面來說的話,賽車類的遊戲跟FPS遊戲也是十分相像的。
掌握好了遊戲裡面駕駛手感,還有賽車的一個效能之後,基本上練的就是背板了。
跟FPS裡面玩家控制槍械的彈道一樣,賽車類遊戲考驗的就是玩家對地圖的一個理解熟悉,簡單的來說就是背板。
知道什麼地方提前剎車,提前漂移。
而對於賽車類的遊戲高手而言,這一點也是很容易的。
所以很快各種各樣的影片出現在遊戲論壇還有影片網站上面。
其中基本上是遊戲裡最快的200CC賽事。
很多覺得《馬里奧賽車》其實也就是這個樣的玩家,進去看了一下相關的影片後,直接就被震的懵逼了。
就如同我的世界跟別人的世界,我的大亂鬥跟別人的大亂鬥一樣。
透過這些影片也讓許多玩家認識到了《馬里奧賽車》到底是一款怎樣的遊戲。
在沒有道具模式的計時賽下,透過調配好的賽車,在200CC賽事下,充分讓玩家們體驗到了什麼叫做速度與激情。
各種貼邊過彎,各種極限加速,一般來說在200CC模式下,大多數的玩家都會採取主動剎車的舉措。
但是對於大佬來說的話,剎車?
不存在的,甚至希望速度能夠更快一點,好破新的記錄。
隨著這些影片的發售,終於沒有什麼玩家說什麼《馬里奧賽車》太簡單,閉著眼睛隨便跑就行這種話了。
為什麼?
說不出口啊!
跟其他的賽車類遊戲一樣,這是普通玩家能夠跑出來的一個速度麼!
看著這些個影片,玩家們也是紛紛擺了擺手,表示這跟他們玩的不是同樣一個遊戲。
他們玩的遊戲叫做《馬里奧賽車》,這些個影片上面放的遊戲叫做馬里奧飛機。
這速度是開飛機不是開賽車的吧!
當然這些影片的放出,關於各路高手對於遊戲的一個見解分析,其實也都是有出來了。
例如遊戲裡面該如何更快的提高速度,其中最基礎的一個模式,那就是將自動駕駛給取消掉。
儘管開著自動駕駛,對於普通的玩家來說,感覺非常的絲滑。
感覺瞬間就從菜鳥,變成了技術還可以的賽車老手。
但對於真正的老手來說,其實自動駕駛還是比較影響遊戲操作手感的一個模式。
例如很多的近道,玩家在道具模式裡面如果開啟了自動駕駛的話,基本上只有吃了蘑菇才能夠去行走。
但其實有一些近道的話,即便不吃蘑菇,依靠提前漂移的渦輪噴射,一樣能夠走的。