“壞訊息就是計時器壞了,我得手動引爆。”
“這是一場單程票。”遊戲中的noble6號看著5號說道。
又要犧牲了!?
聽見這話,陳旭心裡面忽然一凸。
這讓他想到了當年玩《使命召喚:現代戰爭》時候的體驗,141特戰隊的成員,甚至包括中途他控制的肥皂、小強、這些角色都是一個個壯烈犧牲。
Noble小隊難道也是一樣?
心裡想著,但遊戲裡的劇情卻沒停。
“快走吧,6號,下面那些人還需要你,聽好了致遠星一直待我不薄,現在是時候做些回報了。”沒有生離死別的大感慨,就彷彿只是陳述一件事情一樣,顯得那樣的平淡。
從脖子上面將一條項鍊拽下來,隨後一把抓住遊戲中的角色,來到邊緣的位置。
“告訴他們,別讓我的犧牲白費。”
看著遊戲中的主角,5號淡淡的說著。
隨後在陳旭驚駭的目光中,一把將他從空中丟了下去。
離開的方法就是依靠重力。
所以就是直接從飛船上面跳下去!?
這一瞬間陳旭立刻明白了之前noble5號說的話到底是什麼意思。
從空中墜落,仰望著天穹上的漫漫長夜號,周圍的場景飛速的在眼前消退。
同時天空中的漫漫長夜號,忽然在中間綻放出一團藍色耀眼的光芒。
Noble5號啟動了炸彈,自己與漫漫長夜號以及周圍的星盟艦隊一起同歸於盡。
這一瞬間陳旭心裡面是五味雜陳。
就如同是當初的《使命召喚:現代戰爭》一樣,遊戲中玩家跟隨著團隊裡面的成員一同進行著任務。
在戰鬥的過程中,還會進行著相互的對話。
顯然這就是為了讓玩家能夠更加銘記這些角色。
包括在《光環》裡面,楊晨與其團隊也是這樣做的。
增加了更多noble小隊中成員的戲份,跟玩家操縱的noble6號擁有更多對話劇情互動。
至於原因的話,那自然就是要讓玩家感覺到足夠的沉浸感。
不過這種方法也並不是對任何人都好使,例如一些玩家會被其他的因素給將注意力轉移。
遊戲中陳旭還沉浸在剛剛喬治,也就是noble5號犧牲的場景。
但下一刻他的注意力就完全被轉移開了。
因為伴隨著雲層的消失,他看見下面的地面了。
儘管是第三人稱的模式,但下面那越來越近的大地,還是讓他不由自主的抖了起來。
大約二十秒左右,遊戲音效裡傳來了一陣沉悶的巨響,他終於落地了。
“水友們,讓我緩一緩,心情實在是有些太複雜了,這讓我想到了錢隊,小強、幽靈還有肥皂他們。”沒有控制著遊戲裡的noble6號站起來,陳旭輕輕嘆了口氣對著直播間裡的觀眾說道。
至於真實的情況?
暫時玩不了,手跟腿都有點發軟。
那麼高掉下來,太嚇人了!
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