伴隨著《魔獸世界》安其拉開門的活動展開,全球範圍內關於《魔獸世界》的熱度也是高居不下。
將無數廠商給看呆了。
面對持續火爆的《魔獸世界》一切原本在這段時間內有計劃發售新遊戲的廠商,都是有點發憷。
因為這《魔獸世界》跟星雲遊戲以往的一些遊戲完全不一樣啊。
以往星雲遊戲發售的一些遊戲,伴隨著一兩個月的時間過去,其熱度基本上都已經是開始慢慢降低了。
而這也就是他們趁機搶地盤的時候。
但《魔獸世界》則不一樣。
這玩意是一款網路遊戲啊!
而且還剛剛上線了一個堪稱經典的版本活動:安其拉開門。
所有的玩家扮演著拯救艾澤拉斯的英雄。
可以說這完全是將MMORPG最大的優勢給發揮出來了。
玩MMORPG玩的是什麼?
除了人與人的社交,放到遊戲本身的內容上面,玩的不就是一個養成跟角色扮演嗎?
沒有人想當一個普普通通的小兵,每個人的內心深處都有一個當英雄的心。
而《魔獸世界》這一次的安其拉活動,則是將玩家這部分的心理給放到了最大。
獨特的活動模式,讓整個遊戲內的玩家都參與到了其中。
從新人到老手,都有一種付出的感覺。
這種付出過後,然後在看著遊戲中的角色在希利蘇斯敲響甲蟲之鑼,這就會讓他們有一種心安理得的感覺了。
因為他們為艾澤拉斯奮鬥過,他們能夠接受自己成為英雄,而不是說在旁邊看戲,看著看著然後就放一個遊戲CG,自己的角色成了英雄然後上去敲鑼,這反而會讓一些玩家感覺到有點出戲。
尤其是在楊晨跟星雲遊戲,將剪輯過後各個伺服器玩家在裡面奮鬥的記錄,放到了官方網站的遊戲名人堂記錄裡面,而這一系列的操作,最終導致的結果,那就是相比於《魔獸世界》剛剛上線的時候,其熱度更上一層樓。
不過在外界討論著《魔獸世界》各個資料,還有影響的時候,楊晨比較關注的則是玩家群體能夠花多長的時間,將遊戲中第一個出現在玩家副本中的上古之神克蘇恩給幹掉。
要知道在夢境記憶中,克蘇恩這一BOSS,可是直到削弱前,都沒有團隊能夠完成首殺。
雖然跟夢境記憶中早期的《魔獸世界》版本,沒有各種便捷的外掛有關,但這個副本也時相當具有難度的。
………………
MMORPG實際上已經不算是一個熱門的題材了,而且《魔獸世界》也並沒有進行大的開創式的玩法。
例如副本還有PVP玩法,實際上在這之前的很多遊戲裡面都已經存在過的了。
只不過卻完全沒有一款遊戲,能夠如同《魔獸世界》一樣,將所有副本產出的資源,全部當做遊戲的內容。
而這時其它遊戲所做不到的。
例如遊戲中的時裝,這在《魔獸世界》裡面就相當於玩家刷出來的套裝。
從血色修道院的血色十字軍套裝,然後再到熔岩之心跟黑翼之巢的T1套裝,這些套裝本身擁有強力屬性的同時,還有著酷炫的外表。