在各大公會,還有攻略組,以及玩家團隊奮鬥在副本里面進行開荒,搶奪首殺的同時。
後續也有源源不斷的新玩家湧入到《魔獸世界》裡面。
跟單機遊戲,首日銷量很可能就是整個系列的巔峰不一樣。
多人線上的網路遊戲,尤其是MMORPG遊戲,基本上都是人數慢慢遞增,直到某個版本達到最高峰。
尤其是MMORPG這種本身就是將社交玩法定位一種樂趣的遊戲。
各大遊戲論壇還有社交網站上面,跟《魔獸世界》有關的話題隨處可見,並且逐漸的形成了一種風潮。
同樣諸多網站媒體也紛紛進行著對《魔獸世界》的評價。
不過對於玩家本身而言,這些評價基本上也就是稍微瞭解一下了。
他們更多的還是沉浸到遊戲世界裡面,體驗發生在艾澤拉斯這一片土地上的故事。
………………
熔火之心裡面,看著團隊再一次因為面對魯西弗隆,沒能解除掉DEBUFF而團滅的團隊,建立了水友公會,擔任會長的陳旭眼中露出了一絲絕望。
“你們平時不是老噴我菜麼?你們給力點啊!第三次團滅了!”陳旭有點絕望的在團隊裡說著。
《魔獸世界》作為一款MMORPG遊戲,自然是人越多越好玩,所以陳旭在跟一些老粉絲水友商量了之後,都是選擇在遊戲裡面建立了一個公會。
聯盟這邊是他建立的公會,部落那邊是一個他的老粉絲,現實裡都面過基的那種。
伴隨著陳旭的話,直播間裡的彈幕也是紛紛刷著彈幕。
‘旭哥,別急,我遊戲已經快下好了!’
‘旭哥,等等,我已經建立好角色了!’
‘講道理旭哥,能夠選擇跟你一起玩聯盟的那肯定是菜逼,真正的技術粉肯定是去部落來幹旭哥你啊!’
看著自己直播間的彈幕,以及工會頻道里面水友發的‘打法沒問題,下次CD幹回來’的訊息,陳旭感受到了一種濃濃的絕望。
“水友們,隔壁部落已經快給黑翼之巢都幹穿了,咱們還卡在熔火之心,真的風劍後續任務鏈我都打聽好了,就等著咱把關鍵物爆出來,然後給我爽一爽了。”陳旭有一點的絕望。
說實話他一開始倒是沒有想什麼開荒熔火之心英雄難度的,一開始他就是跟普通玩家進入熔火之心湊個熱鬧。
體驗著那種團本的熱鬧跟氛圍,而且就算是普通模式下,只要有團隊通關了首殺,同樣也能夠掉落副本產出的資源,只不過沒有英雄級難度那麼大而已。
而且伴隨著伺服器裡面的玩家通關的次數越多,普通模式中掉落的機率也會隨之提升。
因為對於主流的玩家來說,這時候熔火之心該的東西也都會有了。
一開始陳旭也沒有多想,直到看見了雷霆之怒,逐風者的祝福之劍那酷炫的造型,瞬間陳旭就心動起來了。
一把單手劍,而且有減少攻速跟群體傷害,簡直就是防戰夢寐以求的東西啊。
為此陳旭專門在自己的粉絲公會里面組建了一隻40人的團隊,夢想著打穿熔火之心拿到夢寐以求的風劍,然後在殺入黑翼之巢將黑龍王子奈法利安斬於馬下,用他的小紅手摸出阿什坎迪,兄弟會之劍。
但現在看他們的進度,別說被譽為‘此劍一出,再無兄弟’的AL,就連風劍都是一個遙不可及的夢想啊。