透過終點結束後,遊戲裡的三個對手也傳送者遊戲裡面的訊息,表現得十分友好。
‘輸掉了’
‘你是怎麼辦到的?’
而楊晨也跟他們做了一個訊息的互動,傳送了一個‘贊’的訊息。
………………
因為是一個新號,開始面對的大多數玩家基本上都是剛剛接觸的新手,甚至很多人連遊戲都沒有了解,都沒有去玩熟悉遊戲的故事模式,以及單人部分來熟悉一下就直接開啟了多人模式。
這種型別的玩家還是有很多的,基本上不會考慮什麼雜七雜八的東西,上手之後就是幹。
對於遊戲的理解,都是一次次失敗中積累起來的。
如《英雄聯盟》跟《絕地求生》這種型別的遊戲,如果有MOBA跟FPS遊戲經驗的話,一開始即便對遊戲不理解,也能夠憑藉著本能去玩,甚至如果這方面玩家本身還是個高手的話,甚至剛剛上手就能夠比大部分普通玩家玩的都要好,尤其是FPS類的遊戲。
但顯然《超級馬里奧製造》裡面,大部分玩家剛剛上手的時候,基本上都是沒有太多經驗的。
所以楊晨的分數也是一路增加,開始的時候贏一次能夠加上百分,但隨著分數段位的提升,這個分數增加的也開始比較慢了。
連續八盤,因為面對的都是這種比較萌的新手,楊晨基本上每一把都能贏。
不過楊晨也並沒有取得八連勝的稱號,因為中間有一盤是單挑局,一盤比賽裡面只進來了他跟另外一個對手,楊晨在終點前面將勝利讓給了那個萌新。
而直播間裡的觀眾則是紛紛表示,對於楊總的印象完全被顛覆了啊!
“臥槽,這是楊總?不讓之前那一局的話,應該是八連勝了吧?”
“你究竟是誰?楊總你是不是被綁架了?玩遊戲的是不是綁匪?”
“感覺大家都好和諧啊!尤其是之前楊總讓勝利的那一幕,感動馬造!”
感動馬造?
不存在的。
看著直播間裡的彈幕,楊晨不由得心中微微一笑。
儘管遊戲才上線一段時間,但《超級馬里奧製造》這款遊戲裡面玩家的本能是不會被掩蓋的。
而且伴隨著遊戲開始,楊晨也能夠感受到匹配到的玩家水平也在慢慢提高了。
對於遊戲的理解也有了,比如開頭搶在第一的位置跑。
“有點東西,這一把隊友都很會玩啊!”
伴隨著分數段位的提升,匹配到新的一局裡面,楊晨的眼睛不由得一亮。
因為他感受到了那種熟悉的感覺。
開局他是馬里奧排在第一的位置,後面的小藍二話沒說上來就是一個****將他給坐到後面去了。
然後另外的路易吉不樂意了上來也是一個****。
而小粉也緊隨其後的加入了戰局。
鬥起來了!
這種熟悉的感覺,這是就是閘種的氣息啊!