做任務的時候被殺、刷怪的時候被殺、最後導致玩家被迫式的棄坑。
作為一款擁有PVP模式的遊戲,玩家的‘惡’絕對是存在著的。
就如同FPS跟MOBA遊戲裡面的炸魚一樣。
這都是屬於玩家的一種‘惡’。
而在MMORPG裡面,這種惡就屬於高階的打低階的。
如果一方陣營處處被壓制,一點都佔不到便宜,那最後這個陣營的玩家只會越來越少。
而當一個陣營的玩家沒了之後,在這個伺服器中PVP的內容基本上也沒有辦法展開。
而本身PVP也是《魔獸世界》的一個核心玩法。
所以在陣營數量上面也需要進行一定的平衡。
更多的偏向於引導,儘可能將遊戲中陣營平衡維持在一個相對穩定的狀態。
至於種族美醜這一塊,部落後續有血精靈,但在聯盟這一塊也有熊貓人。
可以說種族優勢這一塊,部落也沒有進行多少領先。
當然更多的內容,還是要看玩家到時的選擇。
………………
而在玩家懷著激動的心情等待著開服的時候,楊晨這個時候也還在星雲遊戲的工作室裡面看著實時的資料反饋。
同時也在跟林佳一聊著後續《魔獸世界》的版本跟劇情故事。
目前在宣傳CG上面,雖然放出了巫妖王阿爾薩斯甦醒的動畫CG,但在遊戲裡面則是不會開放給玩家的。
而是一點點的將內容放出給玩家,保證玩家按部就班的推進遊戲的進度。
包括多人團本的攻略,楊晨覺得玩家基本上也不會在那麼短的時間內,就能夠積累到能夠通關的程度。
屬於職業玩家跟專業的公會,可能會在很早的時候攻略副本,但大多數普通的玩家,哪怕是同一個工會里,但差不多也就是野隊,配合方面自然不可能那麼有序,就算是有指揮的情況下也是如此。
也唯有等到大部分玩家將這個版本玩通了,這才會進入下一階段的版本內容。
不過讓林佳一感興趣的倒並不是版本更新,而是副本與《魔獸世界》的故事。
“伊利丹、阿爾薩斯……這些在《魔獸爭霸》裡經典的角色,都到副本里成BOSS了啊。”
看著策劃書,抿了口咖啡,林佳一有些感慨的看著楊晨說道。
“問題不大,掉的東西都是好東西,到時候玩家們會含淚刷坐騎,刷裝備的。”聽見林佳一的話,楊晨也是笑著開口說道。
實際上伊利丹跟阿爾薩斯成為BOSS,這也是很多玩家意料之中的事情。
儘管這兩個角色相當有人氣,而且也具有魅力。
但基本上他們做過的事情是屬於洗不白的那種。
進本,這是他們註定的歸宿。
而玩家面對這兩個曾經喜歡的角色,在刷過他們之後,才會明白他們到底有多香。
伊利丹掉落的蛋刀、阿爾薩斯掉落的無敵,這多香啊。