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第一千零九章 殺誰不好,你殺雞神? (1 / 2)

“不是我說,這個劍肯定是專屬武器了好吧,發光,肯定是一個仙劍,正好印證了遊戲主題。”直播間裡看著遊戲的劇情,陳旭果斷的得出了一個結論。

在墓室裡面,雲天河手中的‘這是劍’綻放出青藍色的光芒,隨後在他手上輕輕一揮,迸發出了一股強大的力量,竟然直接將石沉溪洞的墓室給直接斬塌了。

面對這種情況,不諳世事的雲天河自然是一臉的慌張,而旁邊的韓菱紗則是安慰著雲天河讓其冷靜下來。

不過兩人的對話,倒是讓陳旭感覺到有一些有趣。

‘你傷好的那麼快?那肯定是小傷啊!’

望著雲天河理所當然的對韓菱紗說道,不知道為什麼陳旭的腦海裡面突然想到了十分經典的一句話:多喝熱水。

這是有異曲同工之妙啊。

隨後在韓菱紗跟雲天河的一些交流之中,陳旭也達到了一些線索。

比如韓菱紗是知道了青鸞峰上有劍仙的傳說,才冒險攀上了青鸞峰,而云天河的父母顯然是修道中人,並不是普通的平頭百姓。

為了劍仙傳說,韓菱紗還是將雲天河給忽悠了一番,成功讓雲天河跟她一起遊歷下山。

伴隨著韓菱紗的入隊,就如同是《最後生還者》,喬爾帶著艾莉一樣,一路上韓菱紗也會和雲天河聊一些有趣的事情。

看著跳出來名為‘下山’的主線任務,陳旭並沒有立刻動身,而是站在青鸞峰上看了一下週圍的景色。

藍天、白雲,太陽透過白雲的光纖照在青鸞峰上,讓整個遊戲的畫面都感覺暖暖的。

遠處的山道,綠樹成蔭,偶爾有兩三隻飛鳥從林中飛向天際。

靜謐祥和,陳旭甚至能夠感受到隨著天空中的白雲飄動,場景中的光纖也會隨之變化。

不得不說,這應該是目前為止陳旭玩過畫面最出色的一款遊戲了。

“其他的不說,感覺這遊戲的話,光是看景色就能值了,要是《刺客信條:奧德賽》能將畫面最佳化到這個程度就更棒了。”陳旭不由得發出了一陣感嘆。

如果不是《仙劍奇俠傳》是一款RPG遊戲的話,那陳旭覺得《刺客信條:奧德賽》的旅遊模擬器稱號,完全可以讓出來了。

畢竟從畫面上來說的話,使用了雲遊戲技術的《仙劍奇俠傳》,其他不說就這畫面真的算是一枝獨秀了。

&ne還有艾派克遊戲的那兩款遊戲能夠與之一戰。

“接下來就是要下山了麼?”

看著陡峭的山道,儘管並不是第一人稱視角,但這個時候他還是感覺到了一丟丟的害怕。

畢竟他是一個恐高的人。

當初玩《蜘蛛俠》跟《鋼鐵俠》的時候,基本上也都是切換成第三人稱的模式,而且從來不將鏡頭看向下方。

整個場景看起來是能夠自由行動的,但實際上只有一條正常的道路能夠讓玩家抵達山下。

畢竟這還是一款RPG型別的遊戲,真正做到所有的地圖都開放,並不是多麼大的問題,但在畫面效果的呈現上面就要弱上不少了。

不過其他的道路倒並不是會直接弄一個空氣牆,而是以障礙物等方式,告訴玩家此路不通。

這也是大多數遊戲使用的一種手段。

相比於夢境記憶中的《仙劍奇俠傳》場景之間直接載入進度條然後度過,楊晨跟其團隊肯定不會這樣做。

畢竟他們也不缺少經費。

不用如同《GTA》這種開放世界遊戲一樣,讓玩家可以到達遊戲地圖上的每一個地方,但同樣將所有的場景地圖相互連線起來,對於《仙劍奇俠傳》而言還是有必要的。

遊戲的前半部分是如同《最後生還者》一樣,玩家跟隨著劇情一點點的解鎖各個地圖,而伴隨著劇情的推進玩家解鎖獲得了御劍飛行的能力之後,就能夠在大部分的地圖場景中來回自由的切換了。

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