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第九百八十八章 誰還不是個中二的孩子呢? (1 / 2)

這就進入到戰鬥環節了麼?

回合制的戰鬥模式?

陳旭看著系統跳出來的指引介紹,不由得露出恍然的表情。

遊戲裡面捕捉寶可夢的話,有不同的方式。

例如比較溫順的寶可夢,可能你運氣好一點直接丟個寶可夢球,對方就能夠直接被你給收服。

或者你用紅蔓梅給那些寶可夢餵食,然後使用寶可夢球說不定就可以直接將其拐過來。

但如同小庫巴這種有一些脾氣的寶可夢,光是用寶可夢球還有紅蔓梅的話,大機率不會成功。

想要收服他們的話,就必須要展示訓練家的力量,成功的使用自己的寶可夢戰勝他們,然後趁著他們虛弱的時候才能夠收服成功。

另外就是遊戲的戰鬥模式了,寶可夢也是有各種屬性的,不僅僅是電屬性、水屬性跟火屬性這種,還包括格鬥系、飛行系、幽靈系這一系列的剋制。

對於目前的陳旭來說的話,很顯然就是有一些複雜了,遊戲在前期的新手指引也沒有在這上面做太多的介紹,基本上就是讓玩家明白,寶可夢間是有屬性相剋的。

就算是等級低的寶可夢,只要運用好策略一樣能夠以弱勝強。

不過對於目前的陳旭來說,他最關注的倒不是這款遊戲的深層內容,而是戰鬥操控的模式。

他終於知道為什麼之前看到的那些玩家會在公園裡面,喊出那樣有點中二的臺詞了。

因為這款遊戲竟然是支援語音操控的。

也就是說玩家在自己的回合內,完全可以呼喊著寶可夢的技能,只會寶可夢進行作戰。

而且跟一般的回合制遊戲不同,遊戲裡面的寶可夢在進行對戰的時候,一直是屬於動態的,並不是傻乎乎的站在原地,我的回合下達一個指令衝上去對敵方寶可夢放個技能,然後回來。

整個遊戲中雙方的寶可夢是一直有戰鬥的動畫效果。

這種情況下配合指揮寶可夢使用技能進行攻擊,就真的彷彿成為了寶可夢訓練師一樣。

簡單的來說,那就是沉浸感爆表啊!

一開始陳旭還有一點拘束,只是遙控使用小火龍進行對小庫巴進行攻擊。

但在周圍公園裡面隱約傳來,同樣寶可夢玩家的語音指揮後,終於陳旭沒忍得住也體驗了一下。

“小火龍,使用火花攻擊!”

伴隨著陳旭的命令,面對全身縮排了刺蝟龜殼裡衝過來的小庫巴,站在原地的小火龍突然一個跳躍,亮出了自己的利爪將龜殼狠狠的摁在了地上,然後口中噴出一團火焰轟擊在小庫巴的龜殼上面。

一陣轟隆聲跟火花四濺,觀看著的陳旭被特效嚇了一跳,隨後他就發現原本縮排殼子裡的小庫巴,頭頂上冒出了類似動漫裡面眩暈的星星圖示,同時也出現了可以抓捕的系統提示。

嘗試著從剩餘的寶可夢球裡面拿出來,陳旭猛地朝著小庫巴丟去。

如同之前小庫巴變成了一道白光進入到了寶可夢球裡面,隨後寶可夢球落在地面上,猛烈的顫抖了幾下最後重歸平靜,而陳旭的面前也出現捕捉成功的提示。

並且之前領取的空白寶可夢圖鑑上面,也出現了除了小火龍之外,第二個寶可夢的資訊。

“幹得漂亮,小火龍!”看著圍在自己身邊轉圈圈的小火龍,陳旭不由得大聲稱讚。

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