當初在星雲遊戲開發《看門狗》的時候,UEgame也跟網龍三大一樣也被星雲遊戲的一款《傳說之下》給帶歪了,一門心思趁著meta遊戲的熱度去搞什麼大製作的meta遊戲。
結果他們的遊戲還沒做完,網龍那邊就用自己叫好不叫座的慘痛例子告訴了所有同行,這是一個大陷阱,千萬別踩進來。
想到這裡,格雷森就不由得朝著楊晨感慨:“之前真的是被你們帶進坑裡了啊,各大遊戲廠商都進行樂Meta類遊戲的立項,然後卻只能夠中途放棄。”
&ne是屬於放棄的比較果斷的,但同樣也有一些比較頭鐵的,在網龍那邊的《廢土》沒取得什麼好成績後依舊上線專案,結果就比較慘了。
尤其是在之前網龍上線的《廢土》其品質還真的就挺優秀,後來頭鐵上線的幾款大製作meta遊戲,都是口碑經濟雙重打擊。
做的差了,經濟口碑雙重打擊;做的好了,只有口碑稱讚。
這買賣虧大發了啊!
&neta遊戲還有更好的選擇。
想要弄出一款口碑不錯的遊戲,對於UEgame還有網龍三大他們這些遊戲大廠,其實並不是很難的事情。
關鍵就在於商業與口碑的平衡,想要賺錢還想要口碑,這才是最困難的地方。
聽見格雷森的話,楊晨也是不由得笑了笑:“這可得講些道理,我們可沒說meta遊戲將會是我們下一款主打的型別,而且本身meta遊戲也的確非常有趣,不少獨立遊戲廠商不是也推出了不少meta元素的遊戲麼?而且銷量都非常不錯,甚至百萬級的銷量也出現了一個,是吧陳總?”
視訊會議中嘉盛方面的陳總露出了一個尷尬但又不失禮貌的笑容。
提他們嘉盛幹什麼?
當初的三方聯合,你們現在不覺得他們嘉盛十分尷尬麼?
《刺客信條:奧德賽》的合作,你們兩家就給幹了,甚至宣傳都沒他們嘉盛什麼事情,就象徵的問了他們嘉盛一句要不要投入點資金進來,我們星雲遊戲分你一口湯,搞得他們嘉盛現在都跟你們星雲遊戲的小弟一樣了。
雖然說這口湯真的挺香的。
望著嘉盛這邊略帶尷尬的笑容,楊晨也是想到了什麼。
那沒辦法,你們嘉盛有的他們星雲遊戲也有,但UEgame有的他們星雲遊戲不強啊。
當下楊晨不著痕跡的轉移開話題朝格雷森開口:“聽說你們之前開發的meta類遊戲是一款都市題材的沙盒類遊戲?有沒有興趣讓我們星雲遊戲當一次‘接盤俠’?”
接盤俠!?
格雷森先是一愣,然後腦海裡面出現了一個讓他感覺不是很好的回憶。
而另一邊嘉盛就更是幽怨了。
說好的三方會議,就見這你們兩家談了,輪到他們這就是平臺渠道整理還有相關大資料整合統計的事情。
快樂都是你們的,而我什麼都沒有。