駕駛著船出海後,張揚終於體驗到之前《刺客信條:奧德賽》在宣傳片中提到的海戰玩法了。
實際上海戰的玩法,從攻擊方式來看也算是一種另類的FPS模式,操控艦船跟敵方的艦船激情互射。
不過,雖然玩法上面並不是什麼大的突破,但在乘坐著戰船在大海上跟敵人的戰船相互對轟,那種海戰的氛圍還有感覺才是重中之重。
尤其是在VR模式下,那種身臨其境的視覺效果更是發揮到了極致。
在找回被海盜搶走的貨物後,張揚也在遊戲裡面進行招募到了新的副手後。
不得不說,招募人的方式很特別,一腳將別人踹倒之後,然後再問對方要不要跟自己混,這很斯巴達。
之後卡珊德拉一行人突破雅典海軍的封鎖,平安駛進了墨伽利斯港,而剛一靠岸,卡珊德拉就遇到了正在指揮作戰的尼科拉歐斯和他的養子史坦托爾。
透過一番談話卡珊德拉取得了史坦托爾的初步信任,因為史坦托爾此時也正需要一個傭兵來做摧毀雅典人補給、盜竊輜重、清繳精英部隊的工作。
而卡珊德拉也需要取信對方,以此來獲得面見‘血狼’的資格。
從這一段劇情開始,張揚能夠很明顯感受到遊戲的節奏與進度忽然開始加快了。
同時這個時期更多的內容也展現在了他的面前。
雅典方面的軍隊還有斯巴達軍隊,以及在這一個時期普通平民的情況。
例如在幫助前軍斥候多利歐斯找到他們押運的糧草時,才發現這並不是盜匪所謂,在一個隱藏的廢棄暮雪裡面,卡珊德拉看見了一群瘦弱的平民。
這些人來自墨伽拉,是受一個名叫伊卡諾斯的傭兵的指使才犯下了這樣的事,但他們所做的也只是拿回本就屬於自己的口糧而已。
這一幕讓張揚有了一些感觸,就如同是《巫師:狂獵》裡面,伴隨著兩個國家的戰爭,受苦的只能夠是普通人而已。
之後找到了希臘軍隊那邊的傭兵伊卡諾斯,利用之前自己剛剛掌握的斯巴達正義之處踹,站在高臺的位置,看著對方辛辛苦苦跑上來,然後自己的大腳一抬一蹬,對方直接被踹了下去,掉了一大管血,張揚只感覺有一種滿滿的成就感。
這斯巴達之踹簡直是太好用了!
幹掉了這個雅典方的傭兵後,張揚開啟任務介面,看著已經完成了的任務提示,準備回去找多利歐斯覆命。
然而此時,遊戲畫面卻突然變得靜止不同。
什麼情況?遊戲BUG了麼?
還沒有等張揚反應過來,一條新的系統提示就蹦了出來。
‘試玩時間已到,如果想要遊玩後續內容,請進入商城介面進行購買遊戲。’
張揚吃了一驚,瞄了一眼時間。
試玩時間足足有6個小時啊!
這就已經到了!?
而且他感覺這遊戲的劇情似乎才剛剛開始啊!
遊戲地圖那麼大,而目前他才剛剛乘船出島,甚至就連‘血狼’都沒有見到呢!
張揚是真的有一些驚訝了,要知道在這之前的《刺客信條》系列裡面,六個小時基本上已經能夠體驗到整個遊戲三分之一左右的內容進度了。
但在《刺客信條:奧德賽》裡面,這個進度有十分之一嗎?
看著碩大的地圖,張揚不由得感覺到了一陣好奇。
不過短暫的驚訝過後,仔細想一想似乎六個小時才玩了這一點也不是沒有道理的啊!
整個遊戲的劇情還完全沒有展開,甚至包括斯巴達與雅典的衝突也才剛剛開始展現在玩家面前而已。