這竟然是續作!?
幾乎不用多想,遊戲的名字就已經告訴他們一切了,這是要做《刺客信條》的續作啊!
關於星雲遊戲會不會出續作這樣的一個問題,實際上不僅僅是玩家跟其他廠商,甚至就是星雲遊戲內部的員工也經常會聊。
畢竟星雲遊戲旗下的大IP實在是有太多了,但卻始終沒有推出續作的想法。
不對,也不能夠說沒有推出續作的想法,應該是說續作都變成了DLC。
例如《黑暗之魂》,其實後續發售的幾個DLC,比如初火時代這完全能夠作為一款單獨的遊戲內容,但卻被放在了DLC裡面。
還有《荒野大鏢客:救贖》,本體的內容講述的是亞瑟摩根還有範德林得幫的故事,而DLC內容則是講述了後續約翰馬斯頓的故事。
以及早期《合金裝備:幻痛》的DLC中,更是講述了BIG BOSS還有他的恩師THE BOSS的故事。
這些遊戲的內容,他們都感覺完全能夠作為單獨的一款遊戲來發售,但卻還是被楊晨放入遊戲本體,當做DLC的形式來發售。
這導致玩家戲稱星雲遊戲除了《生化危機》就不會數二了。
當然玩家戲稱歸戲稱,但每一作的DLC,基本上玩家還是保持一個態度,那就是:買買買!
並且購買的比例也不像其他遊戲的DLC一樣,可能本體賣出去1000萬分,但買DLC的卻只有兩三百萬。
星雲遊戲旗下大多數的DLC,基本上除非真的不是很喜歡這個遊戲,當時單純只是因為跟風購入,否則大多數的玩家都是會購買其DLC內容的。
畢竟這裡面的東西實在是太豐富了,幾乎就是一個全新的遊戲故事了。
而現在,他們終於要開始數二了!?
看著眾人一臉驚奇還有一點點激動興奮的表情,楊晨也是笑了笑。
實際上選擇作為《刺客信條:奧德賽》作為接下來的內容,也是楊晨考慮過的。
一方面是應對網龍那邊做出的反應,另一方方面那就是《刺客信條:奧德賽》可以說是其刺客系列脫胎換骨的一部大成者作品了。
從黑旗、然後再到後面的大革命、梟雄,實際上都是《刺客信條》這個系列開始尋求突破的產物,也正是這種原因,對於大多數玩家而言他們更為熟知的還是艾吉奧、阿泰爾為主的老刺客三部曲。
直到起源的出現,才讓《刺客信條》重新走出了一條新的路,而到了《刺客信條:奧德賽》則是徹底將這一條路走的通暢了起來,儘管在夢境記憶中奧德賽發售之出被不少玩家批評為,這只是起源的一個換皮DLC。
但真正等玩家們上手玩過之後就會了解到,這是一款完全體驗不同的遊戲。
另外那就是《刺客信條》也十分適合VR遊戲平臺,不僅僅是玩法上面,包括本身的背景設定就十分契合VR的玩法了。
不過有一點倒是相同的,那就是楊晨估摸著,等到《刺客信條:奧德賽》這款遊戲面向給玩家之後,可能會掀起不小的風波。
畢竟,《刺客信條:奧德賽》可以說是徹徹底底的進行了一次革新,不僅僅是玩法上面,還包括外加的第一印象。